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IDTSComponentEvents.FireProgress Método

Definición

Activa un evento cuando el ejecutable realiza un progreso que se puede medir.

public:
 void FireProgress(System::String ^ progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, System::String ^ subComponent, bool % fireAgain);
public void FireProgress (string progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, string subComponent, ref bool fireAgain);
abstract member FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (progressDescription As String, percentComplete As Integer, progressCountLow As Integer, progressCountHigh As Integer, subComponent As String, ByRef fireAgain As Boolean)

Parámetros

progressDescription
String

Cadena que describe el evento de progreso que se genera.

percentComplete
Int32

Entero usado para indicar cuánto se ha completado la tarea.

progressCountLow
Int32

Entero que contiene los 32 bits bajos de las unidades completadas.

progressCountHigh
Int32

Entero que contiene los 32 bits altos de las unidades completadas.

subComponent
String

Un valor de tipo String que contiene más información sobre el origen del evento.

fireAgain
Boolean

Un valor booleano que indica que debe continuar activando o dejar de activarse. Un valor de true indica que debe continuar activando.

Comentarios

Dado que la activación de un evento puede ser costosa, el motor en tiempo de ejecución proporciona un mecanismo para suprimir eventos que no le interesen. Cada método de activación de eventos tiene un FireAgain parámetro . Si el valor de esta variable es false, después de que el método devuelva, el autor de la llamada no volverá a activar este evento durante la ejecución actual.

Varios de los eventos tienen un subComponent parámetro que permite una mayor granularidad en la identificación del origen de eventos.

Se aplica a