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Protocolos de transferencia de datos

Los protocolos de transferencia de datos son formatos estandarizados para transmitir datos entre dos dispositivos. El tipo de protocolo utilizado puede determinar variables como el método de comprobación de errores, el método de compresión de datos y la indicación de fin de archivo. Si todas las redes estuvieran organizadas de la misma forma y todo el software y equipos de las redes se comportaran de forma similar, sólo sería necesario un protocolo para todas las transmisiones de datos. Sin embargo, Internet está formada por millones de redes distintas con una amplia gama de combinaciones de hardware y software. Como resultado, la capacidad de transmitir de forma fiable contenido multimedia digital a los clientes depende de varios protocolos de gran complejidad. Los protocolos empleados para transmitir contenido basado en Windows Media son:

  • Protocolo de transmisión en tiempo real (RTSP)

  • HTTP

Los Servicios de Windows Media administran el uso de estos protocolos mediante complementos de protocolo de control. El complemento de protocolo de control recibe la solicitud entrante del cliente, determina qué acción se indica en la misma (por ejemplo, el inicio o la detención de una transmisión), convierte la petición en una forma de comando y, a continuación, envía el comando al servidor. Estos complementos también pueden devolver información de notificación a los clientes si se produce un error o un cambio de estado. Los Servicios de Windows Media incluyen los complementos Protocolo de control de servidor RTSP de WMS y Protocolo de control de servidor HTTP de WMS.

Si bien los complementos de protocolo de control administran el intercambio de datos de alto nivel, los protocolos básicos de red, como el Protocolo de datagrama de usuario (UDP) y el Protocolo de control de transmisión (TCP), se emplean para administrar tareas más fundamentales, como la conectividad de redes y la corrección de errores de paquetes. El protocolo RTSP se usa en combinación con los protocolos UDP o TCP.

En la siguiente imagen se ilustra cómo los Servicios de Windows Media usan los diferentes protocolos para negociar conexiones entre un servidor de Windows Media, los codificadores, los orígenes de contenido y los clientes.

Protocolos de transferencia de datos

Para facilitar la conversión del protocolo, se recomienda que la dirección URL que conduce al contenido use el moniker MMS generalizado en la dirección URL de conexión (por ejemplo, mms://servidor/punto_publicación/archivo). De este modo, el Reproductor negocia el uso del mejor protocolo (RTSP o HTTP) para conectarse a la secuencia. Para obtener más información, consulte Conversión del protocolo.

Si desea que el servidor utilice un protocolo determinado, puede identificarlo en el archivo de anuncio. El usuario también puede especificar el protocolo en la dirección del contenido (por ejemplo, http://servidor/punto_publicación/archivo).

noteNota
Los clientes que reciben contenido como transmisión por secuencias de multidifusión no utilizan un protocolo basado en la conexión. En su lugar, reciben la transmisión uniéndose a una transmisión por secuencias de multidifusión. La información que necesita el cliente para localizar y unirse a la transmisión por secuencias de multidifusión se halla en un archivo de información de multidifusión con la extensión .nsc.

noteNota
Cuando configure los servidores de distribución para el uso de Transmisión por secuencias rápida, use los protocolos RTSPT o HTTP para conectarse al servidor de origen. Para obtener más información, consulte Utilización de los servidores de distribución.

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