Interfaz IChangeConflict

Representa un conflicto de simultaneidad entre dos elementos.

interface IChangeConflict : IUnknown

Miembros

Métodos de IChangeConflict Descripción

IChangeConflict::GetDestinationProviderConflictingChange

Obtiene los metadatos de cambio del proveedor de destino.

IChangeConflict::GetSourceProviderConflictingChange

Obtiene los metadatos de cambio del proveedor de origen.

IChangeConflict::GetDestinationProviderConflictingData

Obtiene un objeto que se puede usar para recuperar datos de elemento para el elemento de cambio de la réplica de destino.

IChangeConflict::GetSourceProviderConflictingData

Obtiene un objeto que se puede usar para recuperar datos de elemento para el elemento de cambio de la réplica de origen.

IChangeConflict::GetResolveActionForChange

Obtiene la acción de resolución de conflictos correspondiente al conflicto.

IChangeConflict::SetResolveActionForChange

Establece la acción de resolución de conflictos correspondiente al conflicto.

IChangeConflict::GetResolveActionForChangeUnit

Obtiene la acción de resolución de conflictos para el cambio de la unidad de cambio en conflicto.

IChangeConflict::SetResolveActionForChangeUnit

Establece la acción de resolución de conflictos para el cambio de la unidad de cambio en conflicto.

Requisitos

Encabezado: Synchronization.h

Vea también

Conceptos

Componentes principales de Sync Framework
Controlar los conflictos