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Rsm

Mis à jour: janvier 2005

S'applique à: Windows Server 2003, Windows Server 2003 R2, Windows Server 2003 with SP1, Windows Server 2003 with SP2

Rsm

Cette commande permet de gérer les ressources du média en utilisant l'utilitaire de stockage amovible. En utilisant la commande rsm, vous pouvez lancer des scripts de commandes pour les applications qui ne prennent pas en charge l'API du média de stockage amovible.

Pour allouer un média à partir d'un pool de médias

Syntaxe

rsm allocate /m Nom_Pool_Médias /o{errunavail | new | next} [/l{g | f} ID_Média_Logique | /p{g | f}ID_Partition] [/lnNom_Média_Logique] [/ldDescription_Média_Logique] [/pnNom_Partition] [/pdDescription_Partition] [/tDélai] [/b]

Paramètres
/m Nom_Pool_Médias
Les médias sont alloués à partir d'un pool de médias que vous spécifiez. Cela signifie que ce pool contiendra des médias alloués.

/o
Permet l'utilisation de l'un des paramètres répertoriés dans le tableau suivant :

 

Valeur Description :

errunavail

Empêche un opérateur de demander un nouveau média si aucun média ne peut être alloué en fonction des contraintes spécifiées.

nouvel

Permet d'allouer une partition qui ne peut pas être partagée avec une autre application. Cela peut permettre de réserver la seconde face d'un média à deux faces.

next

Alloue la face suivante d'un média qui a été précédemment allouée à l'aide du paramètre new .

/l{g|f}ID_Média_Logique
Spécifie le média à allouer à l'aide de l'ID de média logique. Vous pouvez utiliser le GUID (avec l'option de ligne de commande lg) ou le nom convivial (avec l'option lf). Nom_Pool_Médias indique la face suivante des médias multifaces à allouer. Ce paramètre est facultatif et doit être utilisé avec l'option de ligne de commande /o et le paramètre next. Une fois l'allocation du média annulée, l'ID de média logique est invalide.

/p{g | f} ID_Partition
Spécifie la partition à allouer à l'aide de l'ID de partition. Vous pouvez utiliser le GUID (avec l'option de ligne de commande pg) ou le nom convivial (avec l'option pf). Ce paramètre est facultatif et persiste même après la désallocation du média.

/ln Nom_Média_Logique
Spécifie le nom convivial à attribuer à l'objet média logique du média alloué.

/ld Description_Média_Logique
Spécifie la description à attribuer à l'objet média logique du média alloué.

/pn Nom_Partition
Spécifie le nom convivial à attribuer à l'objet partition du média alloué.

/pd Description_Partition
Spécifie la description à attribuer à l'objet partition du média alloué.

/t Délai
Spécifie le délai de la commande, en millisecondes. La valeur du délai d'attente par défaut est infinie.

/b
Permet d'afficher uniquement le GUID pour l'opération d'allocation. Ceci simplifie les scripts lorsque vous souhaitez passer la sortie d'une commande à la suivante avec un minimum d'analyse.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Remarques
  • Les noms de médias logiques et noms de faces peuvent être utilisés dans d'autres commandes pour spécifier média respectivement comme paramètre du commutateur /lf ou /pf. Si les noms de média logiques (qui sont des noms conviviaux) ne sont pas utilisés avec la commande allocate, vous pouvez utiliser uniquement les GUID dans les commandes suivantes pour spécifier les médias logiques.

Pour créer un pool de médias

Syntaxe

rsm createpool /m Nom_Pool_Médias /a{existing | always | new}[/t{g | f}ID_Type_Pool_Média][/d][/r]

Paramètres
/m Nom_Pool_Médias
Spécifie le nom du pool de médias à créer.

/a
Permet l'utilisation de l'un des paramètres répertoriés dans le tableau suivant :

 

Valeur Description :

existing

Ouvre le pool de médias existant ou renvoie une erreur si le pool de médias spécifié n'existe pas.

always

Ouvre le pool de médias existant ou, s'il est introuvable, en crée un.

new

Crée un nouveau pool de médias ou renvoie une erreur si le pool de média spécifié existe déjà.

/tg ID_Type_Pool_Médias
Spécifie le type de média que le pool de médias doit contenir en indiquant le GUID. Le type par défaut est le type du pool de médias qui contient d'autres pools de médias.

/tf ID_Type_Pool_Médias
Spécifie le type de média que le pool de médias doit contenir en indiquant le nom convivial. Le type par défaut est le type du pool de médias qui contient d'autres pools de médias.

/d
Permet au pool de médias de récupérer automatiquement le média dans le pool de médias disponible. Si le commutateur /d est omis, le pool de médias n'autorise pas l'extraction du média du pool de médias disponible.

/r
Permet au pool de médias de renvoyer automatiquement le média dans le pool de médias disponible. Si le commutateur /r est omis, le pool de médias n'autorise pas le renvoi du média dans le pool de médias disponible.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Pour libérer un média

Syntaxe

rsm deallocate /l{g | f}ID_Média_Logique| /p{g | f}ID_Partition

Paramètres
/lg ID_Média_Logique
Spécifie le média logique à désallouer en indiquant le GUID.

/lf ID_Média_Logique
Spécifie le média logique à désallouer en indiquant le nom convivial.

/pg ID_Partition
Spécifie la face du média logique à désallouer en indiquant le GUID.

/pf ID_Partition
Spécifie la face du média logique à désallouer en indiquant le nom convivial.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Remarques
  • Vous pouvez utiliser le nom de média logique ou le nom de la partition pour spécifier le média logique à libérer uniquement si l'un de ces noms a été spécifié avec la commande allocate avec les commutateurs /ln ou /pn respectivement. Dans le cas contraire, vous devez spécifier soit l'ID de média logique (LMID), soit l'ID de partition (PARTID).

Pour supprimer un pool de médias

Syntaxe

rsm deletepool /m Nom_Pool_Médias

Paramètres
/m Nom_Pool_Médias
Spécifie le nom du pool de médias à supprimer.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Pour démonter un média d'un lecteur

Syntaxe

rsm dismount {/l{g | f}ID_Média_Logique| /p{g | f}ID_Partition}[/o[deferred]]

Paramètres
/lg ID_Média_Logique
Spécifie le média logique à démonter en indiquant le GUID.

/lf ID_Média_Logique
Spécifie le média logique à démonter en indiquant le nom convivial.

/pg ID_Partition
Spécifie la face du média logique à démonter en indiquant le GUID.

/pf ID_Partition
Spécifie la face du média logique à démonter en indiquant le nom convivial.

/o
Utilisée avec le paramètre facultatif deferred, cette option de ligne de commande permet de marquer le média comme étant démontable mais de le conserver dans le lecteur. Les commandes mount suivantes peuvent être exécutées normalement. S'il n'est pas utilisé, le média est immédiatement démonté du lecteur.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Remarques
  • Le nom de média logique ou le nom de partition ne permet de spécifier le média logique à démonter que si l'un de ces noms a été spécifié avec la commande allocate avec les commutateurs /ln ou /pn respectivement. Dans le cas contraire, vous devez spécifier soit l'ID de média logique (LMID), soit l'ID de partition (PARTID).

Pour éjecter un média d'une bibliothèque

Le média à éjecter peut être spécifié de l'une des quatre façons suivantes :

  • Vous pouvez spécifier le média logique à éjecter en utilisant soit l'ID de média physique (PMID), soit le nom de média logique.

  • Vous pouvez éjecter le média d'un connecteur que vous spécifiez dans une bibliothèque en particulier.

  • Vous pouvez éjecter le média d'un lecteur que vous spécifiez dans une bibliothèque en particulier.

  • Vous pouvez éjecter le média d'un lecteur autonome en spécifiant son GUID ou son nom convivial.

Syntaxe

rsm eject {/p{g | f}ID_Média_Physique| /s{g | f}ID_Connecteur/l{g | f}ID_Changeur/ID_Bibliothèque| /d{g | f}

ID_Lecteur /l{g | f}ID_Bibliothèque| /l{g | f}ID_Bibliothèque_Autonome}

[/oID_Opération_Éjection]

[/a{start | stop | queue}]

[/b]

Paramètres

Pour éjecter un média à partir d'un changeur ATAPI

Syntaxe

rsm ejectatapi /n Numéro_Changeur_Atapi

Paramètres
/n Numéro_Changeur_Atapi
Spécifie le numéro du changeur. Numéro_Changeur_Atapi correspond au chiffre situé à la fin de la chaîne du nom de périphérique du changeur. Par exemple, \\.\CdChanger0 a 0 pour numéro de changeur ATAPI.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Remarques
  • Avant d'exécuter cette commande, vous devez interrompre manuellement le service ntmssvc.

Pour effacer le contenu d'une bande

Syntaxe

rsm erase /p{g | f}ID_Média_Physique[/t_Délai]

[/r{normal | high | low | highest | lowest}][/b]

Paramètres
/pg ID_Média_Physique
Spécifie la bande à effacer en indiquant son GUID.

/pf ID_Média_Physique
Spécifie la bande à effacer en indiquant son nom convivial.

/t Délai
Spécifie le délai de la commande, en millisecondes. La valeur du délai d'attente par défaut est infinie.

/r{normal | high | low | highest | lowest}
Spécifiez éventuellement la priorité selon laquelle RSM doit effectuer l'opération de montage en vue d'effacer la bande (la priorité normale étant celle par défaut).

/b
Masque le texte à la fin en vue de l'écriture de scripts.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Pour écrire une étiquette de média libre sur un média et la renvoyer au pool de médias libres

Syntaxe

rsm freemedia {/p{g | f}ID_Média_Physique| /s{g | f}ID_Connecteur/l{g | f}ID_Changeur/ID_Bibliothèque| /d{g | f}ID_Bibliothèque/l{g | f}ID_Changeur/bibliothèque| /l{g | f}ID_Bibliothèque_Autonome[/b]

Paramètres
/pg ID_Média_Physique
Spécifie le média physique à libérer en indiquant son GUID.

/pf ID_Média_Physique
Spécifie le média physique à libérer en indiquant son nom convivial.

/sg ID_Connecteur
Spécifie le connecteur du média à libérer en indiquant son GUID.

/sf ID_Connecteur
Spécifie le connecteur du média à libérer en indiquant son nom convivial.

/lg ID_Bibliothèque
Spécifie la bibliothèque contenant le média à libérer (pour un lecteur autonome) ou la bibliothèque contenant le connecteur ou encore le lecteur duquel éjecter le média (pour une bibliothèque autonome), en indiquant son GUID. Si vous spécifiez une bibliothèque automatisée, ce commutateur doit être utilisé avec le commutateur /s ou /d.

/lf ID_Bibliothèque
Spécifie la bibliothèque contenant le média à libérer (pour un lecteur autonome) ou la bibliothèque contenant le connecteur ou encore le lecteur duquel éjecter le média (pour une bibliothèque autonome), en indiquant son nom convivial. Si vous spécifiez une bibliothèque automatisée, ce commutateur doit être utilisé avec le commutateur /s ou /d.

/dg ID_Lecteur
Spécifie le lecteur du média à libérer en indiquant son GUID.

/df ID_Lecteur
Spécifie le lecteur du média à libérer en indiquant son nom convivial.

/b
Affiche uniquement le GUID de l'opération d'éjection pour l'exécution d'un script.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Remarques

Vous pouvez spécifier le média à libérer de l'une des quatre façons suivantes :

  • vous pouvez spécifier le média logique en utilisant soit l'ID de média physique (PMID), soit le nom de média logique ;

  • vous pouvez écrire une étiquette de média libre sur le média inséré dans un connecteur spécifié dans une bibliothèque déterminée ;

  • vous pouvez écrire une étiquette de média libre sur le média inséré dans un lecteur spécifié dans une bibliothèque déterminée ;

  • vous pouvez libérer le média d'un lecteur autonome en spécifiant le GUID ou le nom convivial de sa bibliothèque.

Pour inventorier le média dans une bibliothèque automatisée en particulier

Syntaxe

rsm inventory /l{g | f}ID_Bibliothèque/a{full | fast | default | none | stop}

Paramètres
/lf ID_Bibliothèque
Spécifie la bibliothèque à inventorier en indiquant le nom convivial.

/lg ID_Bibliothèque
Spécifie la bibliothèque à inventorier en indiquant le GUID.

/a{full | fast | default | none | stop}
Obligatoire. Spécifie le type d'opération d'inventaire à effectuer. Le tableau suivant présente la liste des opérations d'inventaire autorisées.

 

Valeur Description :

full

Permet d'effectuer un inventaire complet des médias de la bibliothèque. L'utilitaire de stockage amovible monte chaque bande ou disque dans votre bibliothèque et lit l'identificateur on-media.

fast

Permet d'effectuer un inventaire des codes barres si la bibliothèque spécifiée dispose d'un lecteur de code barre. Si la bibliothèque ne dispose pas de lecteur de code barre, l'utilitaire de stockage amovible contrôle les connecteurs et lit l'identificateur on-media des médias reliés aux connecteurs précédemment vides.

default

Permet d'effectuer un inventaire en utilisant la méthode par défaut spécifiée dans la boîte de dialogue Propriétés de la bibliothèque.

none

Aucun inventaire n'est effectué.

stop

Permet d'interrompre l'inventaire en cours pour la bibliothèque spécifiée.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Pour monter un média dans la bibliothèque spécifiée

Le média logique à monter peut être indiqué à l'aide de l'ID de média logique (LMID) ou du nom de média logique.

Syntaxe

rsm mount {/l{g | f}ID_Média_Physique| /p{g | f}ID_Partition|[/s{g | f}ID_Connecteur/c{g | f}ID_Changeur}

[/d{g | f}ID_Lecteur]/o{errunavail | drive | read | write | offline}

[/r{normal | high | low | highest | lowest}][/tDélai]

Paramètres
/pf ID_Partition
Spécifie la face du média à monter en indiquant le nom convivial.

/lf ID_Média_Logique
Spécifie le média logique à monter en indiquant le nom convivial.

/pg ID_Partition
Spécifie la face du média à monter en indiquant le GUID.

/lg ID_Média_Logique
Spécifie le média logique à monter en indiquant le GUID.

/cg ID_Changeur
Spécifie le changeur qui contient le média à monter en indiquant le GUID. Cette option et ce paramètre ne peuvent être utilisés qu'en association avec le commutateur /sg et le GUID du connecteur, ou le commutateur /sf et le nom convivial du connecteur.

/cf ID_Changeur
Spécifie le changeur qui contient le média à monter en indiquant le nom convivial. Cette option et ce paramètre ne peuvent être utilisés qu'en association avec le commutateur /sg et le GUID du connecteur, ou le commutateur /sf et le nom convivial du connecteur.

/sg ID_Connecteur
Spécifie le connecteur qui contient le média à monter en indiquant le GUID. Cette option et ce paramètre ne peuvent être utilisés qu'en association avec le commutateur /cg et le GUID du changeur, ou le commutateur /cf et le nom convivial du changeur.

/sf ID_Connecteur
Spécifie le connecteur qui contient le média à monter en indiquant le nom convivial. Cette option et ce paramètre ne peuvent être utilisés qu'en association avec le commutateur /cg et le GUID du changeur, ou le commutateur /cf et le nom convivial du changeur.

/dg ID_Lecteur
Spécifie le lecteur sur lequel monter en particulier le média applicable, en indiquant le GUID. Ce paramètre est facultatif et doit être utilisé en association avec le commutateur /o et le paramètre drive.

/df ID_Lecteur
Spécifie le lecteur sur lequel monter en particulier le média applicable, en indiquant le nom convivial. Ce paramètre est facultatif et doit être utilisé en association avec le commutateur /o et le paramètre drive.

/o{ errunavail | drive| read | write| offline}
Permet l'utilisation de l'un des paramètres répertoriés dans le tableau suivant :

 

Valeur Description :

errunavail

Permet de générer une erreur si le média ou le lecteur n'est pas disponible.

drive

Indique qu'un lecteur en particulier doit être monté. Ce paramètre est utilisé en association avec le commutateur /d.

read

Monte le média pour un accès en lecture.

write

Monte le média pour un accès en écriture. Si ce paramètre est utilisé, le média complet n'est pas monté.

offline

Permet de générer une erreur si le média est déconnecté.

/r{ normal | high | low | highest | lowest}
Spécifie l'ordre dans lequel monter le média ou la priorité (facultatif). La priorité dans laquelle monter le média peut également être spécifiée en utilisant l'un des paramètres suivants : normal (paramètre par défaut), high, low, highest ou lowest.

/t Délai
Spécifie éventuellement le délai de la commande, en millisecondes. Le délai d'attente par défaut est infini.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Remarques
  • Lorsque vous utilisez la commande mount, vous pouvez spécifier le média à monter en utilisant soit le commutateur /l, le commutateur /p, soit une association du commutateur /s et du commutateur /c.

Pour actualiser une bibliothèque, un média physique ou tous les périphériques d'un type de média en particulier

Cette commande génère une seule interrogation des périphériques cibles de manière à ce que la base de données de stockage amovible contienne l'état actuel du périphérique. Cette commande peut être utile après les opérations d'insertion ou d'éjection de médias.

Syntaxe

rsm refresh {/l{g | f}ID_Bibliothèque| /p{g | f}ID_Média_Physique| /tg_ID_Type_Média}

Paramètres
/lg ID_Bibliothèque
Spécifie la bibliothèque à actualiser en indiquant le GUID.

/lf ID_Bibliothèque
Spécifie la bibliothèque à actualiser en indiquant le nom convivial.

/pg ID_Média_Physique
Spécifie le média physique à actualiser en indiquant le GUID.

/pf ID_Média_Physique
Spécifie le média physique à actualiser en indiquant le nom convivial.

/tg ID_Type_Média
Spécifie le type de média à actualiser. Seul le GUID peut être spécifié. Ce paramètre permet d'actualiser tous les périphériques de type média amovible en indiquant le GUID correspondant au type de média « média amovible ». Ce GUID peut être déterminé à l'aide de la commande view de la façon suivante : rsm view /tmedia_type /guiddisplay.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Pour modifier le nom convivial ou la description d'un objet RSM

Syntaxe

rsm rename /t{drive | library | changer | storageslot | iedoor | ieport | physical_media | media_pool | partition | logical_media | media_type | drive_type | librequest | oprequest | computer} {/f | /g}ID_Objet /nNouveau_Nom

[/dNouvelle_Description][/b]

Paramètres
/t{drive | library | changer | storageslot | iedoor | ieport | physical_media | media_pool | partition | logical_media | media_type | drive_type | librequest | oprequest | computer}
Indique le type d'objet RSM que vous spécifiez à l'aide de son nom convivial ou de son GUID.

/f ID_Objet
Spécifie l'objet à renommer en indiquant son nom convivial.

/g ID_Objet
Spécifie l'objet à renommer en indiquant son GUID.

/n Nouveau_Nom
Spécifie le nouveau nom de l'objet RSM.

/d Nouvelle_Description
Spécifie la nouvelle description de l'objet RSM.

/b
Masque le texte à la fin en vue de l'écriture de scripts.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Pour afficher la liste des objets média ou des destinations IU

Syntaxe

rsm view /t{drive | library | changer | storageslot | iedoor | ieport | physical_media | media_pool | partition | logical_media | media_type | drive_type | librequest | oprequest | computer | ui_destination}

[/cgID_Conteneur][/uType_IU][/guiddisplay][/desc][/b]

Paramètres
/t {drive | library | changer | storageslot | iedoor | ieport | physical_media | media_pool | partition | logical_media | media_type | drive_type | librequest | oprequest | computer | ui_destination}
Permet d'afficher la liste des objets média pour le type spécifié.

/cg ID_Conteneur
Spécifie le GUID du conteneur d'objets. Le type de conteneur dépend du type d'objet (paramètre) spécifié avec le commutateur /t. Si l'ID de conteneur n'est pas spécifié, toutes les instances du type d'objet applicable sont affichées.

/u Type_IU
Utilisé avec les commutateurs /tui_destination et /cg, affiche les destinations auxquelles les messages IU du type spécifié sont dirigés. Le type peut être l'un des trois paramètres suivants :

 

Valeur Description :

info

Messages d'information

req

Messages qui sont de type « demande »

err

Messages d'erreur

/guiddisplay
Affiche le GUID et le nom convivial des objets.

/desc
Permet d'afficher la description des objets.

/b
Affiche uniquement le GUID pour l'exécution d'un script.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Remarques
  • Si le commutateur /guiddisplay et le commutateur /b ne sont pas utilisés, seuls les noms conviviaux des objets sont affichés.

  • Vous devez utiliser les commutateurs /cg et /u si vous spécifiez ui_destination comme type d'objet pour le commutateur /t. En outre, le paramètre ID_Conteneur spécifié avec le commutateur /cg doit être un GUID de bibliothèque ou d'ordinateur valide. Si les commutateurs /guiddisplay ou /desc sont spécifiés, ils sont ignorés.

Pour définir la destination des messages IU

Syntaxe

rsm ui /o Opération /t Type_IU /{l | c}{f | g}ID_Conteneur

[/dDestination][/b]

Paramètres
/o Opération
Spécifie si des éléments de la liste des destinations doivent être ajoutés ou supprimés, à l'aide d'un des paramètres du tableau suivant.

 

ValeurDescription :

add

Ajoute une nouvelle destination (nom d'ordinateur) à la liste.

delete

Supprime une destination existante de la liste.

deleteall

Efface l'intégralité de la liste des destinations. Lorsqu'une liste des destinations est vide, les messages IU du type spécifié par le commutateur /t ne s'affichent sur aucun ordinateur.

/t Type_IU
Spécifie si le type de message pour lequel vous définissez la destination, à l'aide d'un des paramètres du tableau suivant.

 

ValeurDescription :

INFO

Messages d'information

REQ

Messages qui sont de type « demande »

ERR

Messages d'erreur

/cg ID_Conteneur
Spécifie l'objet ordinateur pour lequel vous redirigez les messages du type spécifié par /t, en indiquant son GUID.

/cf ID_Conteneur
Spécifie l'objet ordinateur pour lequel vous redirigez les messages du type spécifié par /t, en indiquant son nom convivial.

/lg ID_Conteneur
Spécifie l'objet bibliothèque pour lequel vous redirigez les messages du type spécifié par /t, en indiquant son GUID.

/lf ID_Conteneur
Spécifie l'objet bibliothèque pour lequel vous redirigez les messages du type spécifié par /t, en indiquant son nom convivial.

/d Destination
Spécifie l'ordinateur vers lequel vous redirigez les messages. Si ce paramètre est omis, l'ordinateur local est utilisé.

/b
Masque le texte à la fin en vue de l'écriture de scripts.

/?
Affiche l'aide à partir de l'invite de commandes.

Remarques
  • Si une commande aboutit, le code ERROR_SUCCESS est renvoyé. Toutes les commandes qui échouent renvoient un code d'erreur, qui peut être utilisé dans des scripts. Le code d'erreur est soit un code défini par le système, soit l'un des codes présenté dans le tableau suivant :

     

    Code d'erreur Description :

    536870913

    Des arguments invalides ont été spécifiés. Cette erreur est en général générée par un espace placé après un commutateur d'argument, comme dans /t 50 au lieu de /t50.

    536870914

    Des doublons de commutateurs d'arguments ont été spécifiés. La commande allocate a par exemple, été utilisée avec deux commutateurs /m.

    536870915

    Aucun GUID ne correspond au nom convivial spécifié. Vérifiez les majuscules et minuscules car les noms conviviaux respectent la différence entre les majuscules et les minuscules.

    536870916

    Un nombre insuffisant de commutateurs d'arguments a été utilisé. Assurez-vous qu'aucun commutateur obligatoire n'a été omis.

    536870917

    Un GUID invalide a été spécifié. Utilisez la commande view pour déterminer le GUID correct d'un objet.

    536870918

    Cette erreur n'est renvoyée que par la commande ejectatapi. Vérifiez que le changeur ATAPI fonctionne correctement.

    536870919

    Aucune correspondance n'a été trouvée pour l'objet lecteur spécifié. Utilisez la commande view pour déterminer le nom convivial ou le GUID correct du lecteur.

    536870920

    Aucune correspondance n'a été trouvée pour l'objet connecteur spécifié. Utilisez la commande view pour déterminer le nom convivial ou le GUID correct du connecteur.

Légende de mise en forme

 

Mise en forme Signification

Italique

Informations que l'utilisateur doit fournir

Gras

Éléments que l'utilisateur doit taper tels qu'ils sont indiqués

Points de suspension (...)

Paramètre pouvant être répété plusieurs fois dans une ligne de commande

Entre crochets ([])

Éléments facultatifs

Entre accolades ({}), avec séparation des options par une barre verticale (|). Exemple : {pair|impair}

Ensemble d'options parmi lesquelles l'utilisateur doit en choisir une seule

Police Courier

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