워크플로 관리자 1.0 데이터 유형 지원 및 표현식 작업
Workflow Manager 1.0에서는 두 가지 범주의 작업인 표현식 및 데이터 유형 처리를 위한 작업과 메시징, 통신, 워크플로 응용 프로그램의 논리 작성을 위한 작업을 제공합니다.첫 번째 범주의 작업은 표현식이 신뢰할 수 있는 표면의 작업으로 구성된 작업 트리로 변환될 때 대개 백그라운드에서 사용됩니다.이 항목에서는 이러한 작업에 대해 간략하게 설명합니다.
문자열 작업
날짜 지원 작업
DateTime 작업
TimeSpan 작업
숫자 유형 작업
부울 작업
Guid 작업
컬렉션 작업
ICollection
IDictionary
예외 작업
Uri 작업
문자열 작업
다음의 작업은 문자열에 대한 작업을 지원합니다.
작업 |
설명 |
인수 |
---|---|---|
CompareString |
두 문자열을 비교합니다(IComparable과 비슷함).정규 표현식을 지원하며 캐스팅은 무시됩니다. 명시적 culture 전달은 지원되지 않습니다(모든 비교는 고정 culture를 사용하여 수행됨). |
InArgument<string> Left InArgument<string> Right InArgument<bool> IgnoreCase OutArgument<int> Result |
ConcatString |
일련의 문자열을 연결합니다. 모든 입력 데이터의 유형은 개체가 아닌 문자열이어야 합니다. |
Collection<InArgument<string> Inputs OutArgument<bool> Result |
ContainsString |
문자열이 다른 문자열에 포함되어 있으면 true를 반환합니다. 비교할 문자열은 항상 대/소문자를 구분합니다. |
InArgument<string> Input InArgument<string> SearchValue OutArgument<bool> Result |
EndsWithString |
문자열이 다른 문자열의 끝 부분이면 true를 반환합니다.대/소문자를 구분하지 않는 작업이 지원됩니다. 명시적 culture 전달은 지원되지 않습니다(모든 비교는 설계에 의해 고정 culture를 사용하여 수행됨). |
InArgument<string> Left InArgument<string> Right InArgument<bool> IgnoreCase OutArgument<bool> Result |
FormatString |
인수 집합을 전달하는 문자열의 형식을 지정합니다.인수에는 모든 유형이 사용될 수 있습니다(인수 컬렉션이 InArgument 유형의 컬렉션이므로). 명시적 culture 전달은 지원되지 않습니다(모든 비교는 설계에 의해 고정 culture를 사용하여 수행됨). 사용자 지정 IFormatProviders는 지원되지 않습니다. |
InArgument<string> Format Collection<InArgument> Arguments |
IndexOfString |
문자열이 다른 문자열에서 발생된 인덱스를 반환합니다. 명시적 culture 전달은 지원되지 않습니다(모든 비교는 설계에 의해 고정 culture를 사용하여 수행됨). 대/소문자를 구분하지 않고 작업하기 위한 IgnoreCase 플래그는 지원되지 않습니다. |
InArgument<string> Input InArgument<string> SearchValue InArgument<int> StartIndex InArgument<int> Count OutArgument<int> Index |
IsEmptyString |
문자열이 비었거나 공백이면 true를 반환합니다. |
InArgument<string> Input InArgument<bool> CheckForWhiteSpace OutArgument<bool> Result |
IsEqualString |
두 문자열이 같으면 true를 반환합니다.RegEx를 사용한 비교도 지원되며 대/소문자를 무시할 수도 있습니다. 명시적 culture 전달은 지원되지 않습니다(모든 비교는 설계에 의해 고정 culture를 사용하여 수행됨). |
InArgument<string> Input InArgument<string> Pattern InArgument<string> Text InArgument<bool> IgnoreCase OutArgument<bool> Result |
ReplaceString |
문자열을 다른 문자열로 바꿉니다.RegEx 교체가 지원됩니다. |
InArgument<string> Input InArgument<string> Pattern InArgument<string> ExistingValue InArgument<string> Replacement OutArgument<string> Result |
SplitString |
기존 문자열을 기반으로 일련의 문자열을 반환합니다. |
InArgument<string> Input InArgument<string> Separator InArgument<StringSplitOptions> StringSplitOptions OutArgument<string[]> Result |
StartsWithString |
문자열이 다른 문자열의 첫 부분이면 true를 반환합니다.대/소문자를 구분하지 않는 작업이 지원됩니다. 명시적 culture 전달은 지원되지 않습니다(모든 비교는 설계에 의해 고정 culture를 사용하여 수행됨). |
InArgument<string> Left InArgument<string> Right bool IgnoreCase OutArgument<bool> Result |
StringLength |
문자열의 길이를 반환합니다. |
InArgument<string> Input OutArgument<int> Result |
Substring |
기존 문자열의 하위 문자열을 반환합니다.사용자는 시작 부분과 길이를 지정할 수 있습니다. |
InArgument<string> Input InArgument<int> StartIndex InArgument<int> Length OutArgument<string> Result |
ToLowerCase |
입력 문자열을 소문자로 변환합니다. 명시적 culture 전달은 지원되지 않습니다(모든 비교는 설계에 의해 고정 culture를 사용하여 수행됨). |
InArgument<string> Input OutArgument<string> Result |
ToString |
입력 값을 문자열로 변환합니다.올바른 .NET 형식의 문자열 전달이 지원됩니다. 이를 위해 culture 이름이 변환에 사용됩니다. IFormatProvider 전달은 지원되지 않습니다(culture 이름만 지정할 수 있음) |
InArgument Object InArgument<string> Format InArgument<string> CultureName OutArgument<string> Result |
ToUpperCase |
입력 문자열을 대문자로 변환합니다. 명시적 culture 전달은 지원되지 않습니다(모든 비교는 설계에 의해 고정 culture를 사용하여 수행됨). |
InArgument<string> Input OutArgument<string> Result |
Trim |
문자열의 내용을 트리밍합니다. 문자 집합을 트리밍하도록 전달하는 것은 지원되지 않습니다. |
InArgument<string> Input OutArgument<string> Result |
날짜 지원 작업
다음의 작업은 DateTime 및 TimeSpan 유형을 사용할 때 사용됩니다.
DateTime 작업
TimeSpan 작업
DateTime 작업
작업 |
설명 |
인수 |
---|---|---|
AddToDate |
기존 날짜에 추가합니다.고객은 하나 이상의 날짜 요소(예: 일, 분, 월 등)나 timeSpan을 추가할 수있습니다. |
InArgument<DateTime> Input InArgument<int> Days InArgument<int> Months InArgument<int> Hours InArgument<int> Minutes InArgument<int> Milliseconds InArgument<TimeSpan> TimeSpan OutArgument<DateTime> Result |
CompareDate |
두 날짜를 비교합니다(IComparable과 비슷함). |
InArgument<DateTime> Left InArgument<DateTime> Right OutArgument<int> Result |
ConvertTimeZone |
지정된 두 시간대 사이에서 날짜를 변환합니다. |
InArgument<DateTime> Input InArgument<DateTime> SourceTimeZone InArgument<DateTime> DestinationTimeZone OutArgument<DateTime> Result |
CreateDate |
날짜 구성 요소를 전달하는 새로운 DateTime 인스턴스를 만듭니다.날짜는 로컬 시간 또는 UTC 시간입니다. 틱(초) 수 범위 밖의 날짜는 만들 수 없습니다. |
InArgument<int> Day InArgument<int> Month InArgument<int> Year InArgument<int> Hour InArgument<int> Minute InArgument<int> Second InArgument<DateTimeKind> Kind OutArgument<DateTime> Result |
CurrentDate |
서버의 현재 날짜를 UTC 시간으로 반환합니다. |
OutArgument<Result> DateTime |
DateInRange |
날짜가 다른 두 날짜 사이에 있으면 true를 반환합니다. |
InArgument<DateTime> Input InArgument<DateTime> Start InArgument<DateTime> End OutArgument<bool> Result |
DelayUntil |
지정된 날짜까지 대기합니다. |
InArgument<DateTime> Date |
GetDateField |
DateTime 인스턴스의 한 필드를 반환합니다. |
InArgument<DateTime> Input DateField DateField OutArgument<int> Result |
GetDateFields |
DateTime 인스턴스의 여러 필드를 반환합니다. |
InArgument<DateTime> Input OutArgument<int> Year OutArgument<int> Month OutArgument<int> Day OutArgument<int> Hour OutArgument<int> Minute OutArgument<int> Second |
GetElapsedDays |
두 날짜 사이에서 경과된 일 수를 반환합니다.주말과 휴일은 제외할 수 있습니다. |
InArgument<DateTime> Start InArgument<DateTime> End InArgument<bool> ExcludeWeekends InArgument<IEnumerable<DateTime>> ExcludedDates OutArgument<int> Result |
GetElapsedTime |
두 날짜 사이에서 경과된 시간을 반환합니다. |
InArgument<DateTime> Start InArgument<DateTime> End OutArgument<TimeSpan> Result |
SubtractFromDate |
날짜에서 뺍니다.사용자는 날짜 요소(예: 시간 또는 일) 또는 TimeSpan을 전달할 수 있습니다. |
InArgument<DateTime> Input InArgument<int> Days InArgument<int> Hours InArgument<int> Minutes InArgument<int> Seconds InArgument<TimeSpan> TimeSpan OutArgument<DateTime> Result |
ParseDate |
문자열을 DateTime으로 구문 분석합니다.CultureName(작업 내부에서 만들어진 culture)과 DateTimeStyle을 전달할 수 있습니다. |
InArgument<string> Value InArgument<DateTimeStyles> DateTimeStyles InArgument<string> CultureName |
TimeSpan 작업
작업 |
설명 |
서명 |
---|---|---|
CreateTimeSpan |
TimeSpan의 인스턴스를 만듭니다. |
InArgument<int> Days InArgument<int> Minutes InArgument<int> Hours InArgument<int> Seconds OutArgument<TimeSpan> Result |
Delay |
지정된 TimeSpan 동안 대기합니다. |
InArgument<TimeSpan> Duration |
GetTimeSpanFields |
TimeSpan의 여러 필드를 가져옵니다. |
InArgument<TimeSpan> Input OutArgument<int> Days OutArgument<int> Hours OutArgument<int> Minutes OutArgument<int> Seconds OutArgument<int> TotalDays OutArgument<int> TotalHours OutArgument<int> TotalMinutes OutArgument<int> TotalSeconds |
숫자 유형 작업
다음의 작업은 Int32 및 Double 데이터 유형에 대한 작업을 지원합니다.
작업 |
설명 |
인수 |
---|---|---|
Add<T> |
두 수를 더합니다. |
InArgument<T> Left InArgument<T> Right OutArgument<T> Result |
Divide<T> |
두 수를 나눕니다. |
InArgument<T> Left InArgument<T> Right OutArgument<T> Result |
IsEqualNumber<T> |
두 수가 같으면 true를 반환합니다. |
InArgument<T> Left InArgument<T> Right OutArgument<bool> Result |
IsGreaterThan<T> |
한 수가 다른 수보다 크면 true를 반환합니다. |
InArgument<T> Left InArgument<T> Right OutArgument<bool> Result |
IsGreaterThanOrEqual<T> |
한 수가 다른 수보다 크거나 같으면 true를 반환합니다. |
InArgument<T> Left InArgument<T> Right OutArgument<bool> Result |
IsLessThan<T> |
한 수가 다른 수보다 작으면 true를 반환합니다. |
InArgument<T> Left InArgument<T> Right OutArgument<bool> Result |
IsLessThanOrEqual<T> |
한 수가 다른 수보다 작거나 같으면 true를 반환합니다. |
InArgument<T> Left InArgument<T> Right OutArgument<bool> Result |
Mod<T> |
Mod 연산을 실행합니다. |
InArgument<T> Left InArgument<T> Right OutArgument<bool> Result |
Multiply<T> |
두 수를 곱합니다. |
InArgument<T> Left InArgument<T> Right OutArgument<bool> Result |
ParseNumber<T> |
수를 구문 분석합니다. |
InArgument<string> Value InArgument<string> CultureName InArgument<NumberStyles> NumberStyles OutArgument<bool> Result |
Subtract<T> |
두 수를 뺍니다 |
InArgument<T> Left InArgument<T> Right OutArgument<bool> Result |
부울 작업
다음의 작업은 Boolean 값에 대한 작업을 지원합니다.
작업 |
설명 |
인수 |
---|---|---|
및 |
논리 and 연산입니다. |
InArgument<bool> Left InArgument<bool> Right InArgument<bool> Result |
IsEqualBoolean |
두 부울 값 간의 논리 일치성입니다. |
InArgument<bool> Left InArgument<bool> Right InArgument<bool> Result |
IsFalse |
부울이 False이면 true를 반환합니다. |
InArgument<bool> Input InArgument<bool> Result |
IsTrue |
부울이 True이면 true를 반환합니다. |
InArgument<bool> Input InArgument<bool> Result |
아님 |
부정 연산입니다. |
InArgument<bool> Input InArgument<bool> Result |
또는 |
논리 Or 연산입니다. |
InArgument<bool> Left InArgument<bool> Right InArgument<bool> Result |
ParseBoolean |
부울을 구문 분석합니다. |
InArgument<string> Input InArgument<bool> Result |
Guid 작업
다음의 작업은 Guid에 대한 작업을 지원합니다.
작업 |
설명 |
인수 |
---|---|---|
IsEmptyGuid |
Guid가 비었으면 true를 반환합니다. |
InArgument<Guid> Value OutArgument<bool> Result |
IsEqualGuid |
두 Guid가 같으면 true를 반환합니다. |
InArgument<Guid> Left InArgument<Guid> Right OutArgument<bool> Result |
NewGuid |
새로운 Guid를 만들어 반환합니다. |
OutArgument<Guid> Result |
ParseGuid |
문자열에서 guid를 구문 분석합니다. |
InArgument<string> Value OutArgument<Guid> Result |
컬렉션 작업
다음의 작업은 컬렉션에 대한 작업을 지원합니다.ICollection 작업은 인덱스를 통해 액세스할 수 있는 항목 컬렉션을 사용하여 작업할 때 유용하며 IDictionary 작업은 키/값 쌍 컬렉션을 사용하여 작업할 때 유용합니다.
ICollection
IDictionary
ICollection
작업 |
설명 |
인수 |
---|---|---|
AddToCollection<T> |
컬렉션에 항목을 추가합니다(System.Activities에서). |
InArgument<ICollection<T>> Collection InArgument<T> Item |
RemoveFromCollection<T> |
컬렉션에서 항목을 제거합니다(System.Activities에서). |
InArgument<ICollection<T>> Collection InArgument<T> Item OutArgument<bool> Result |
ExistsInCollection<T> |
항목이 컬렉션에 존재하면 true를 반환합니다(System.Activities에서). |
InArgument<ICollection<T>> Collection InArgument<T> Item OutArgument<bool> Result |
ClearCollection<T> |
컬렉션을 지웁니다(System.Activities에서). |
InArgument<ICollection<T>> Collection |
BuildCollection<T> |
컬렉션을 만들어 초기화합니다. |
InArgument<IEnumerable<T>> Collection ICollection<InArgument<T>> ValuesOutArgument<Collection<T>> Result |
CountCollection<T> |
컬렉션에 있는 항목의 수를 셉니다. |
InArgument<ICollection<T>> Collection OutArgument<int> Result |
GetItemFromCollection<T> |
컬렉션의 항목을 가져옵니다. |
InArgument<ICollection<T>> Collection InArgument<int> Index OutArgument<T> Result |
IDictionary
작업 |
설명 |
인수 |
---|---|---|
AddToDictionary<K,V> |
컬렉션에 항목을 추가합니다(System.Activities에서). |
InArgument<IDictionary<K,V>> Dictionary InArgument<K> Key InArgument<V> Value |
RemoveFromDictionary<T> |
사전에서 항목을 제거합니다(System.Activities에서). |
InArgument<IDictionary<K,V>> Dictionary InArgument<K> Key |
DictionaryContains<K,V> |
항목이 사전에 존재하면 true를 반환합니다(System.Activities에서). |
InArgument<IDictionary<K,V>> Dictionary InArgument<K> Key InArgument<V> Value OutArgument<bool> Result |
ClearDictionary<K,V> |
컬렉션을 지웁니다(System.Activities에서). |
InArgument<IDictionary<K,V>> Dictionary |
BuildDictionary<K,V> |
컬렉션을 만들어 초기화합니다. |
InArgument<IDictionary<K,V>> Dictionary IDictionary<TKey, InArgument<TValue>> Values OutArgument<IDictionary<K,V>> Result |
CountDictionary<K,V> |
컬렉션에 있는 항목의 수를 셉니다. |
InArgument<IDictionary<K,V>> Dictionary OutArgument<int> Result |
SplitKeyValuePair<K,V> |
KeyValuePair로부터 키와 값을 분리합니다. |
InArgument<KeyValuePair<K,V>> Dictionary OutArgument<K> Key OutArgument<V> Value |
GetDictionaryValue<K,V> |
사전의 값을 가져옵니다. |
InArgument<IDictionary<K,V>> Dictionary InArgument<K> Key OutArgument<V> Result |
예외 작업
다음의 작업은 예외를 처리할 수 있도록 지원합니다.
작업 |
설명 |
인수 |
---|---|---|
TryCatch |
워크플로에서의 예외 처리입니다. 이 작업은 WF4의 작업입니다. |
|
Throw |
예외를 발생시킵니다. 이 작업은 WF4의 작업입니다. |
InArgument<Exception> Exception |
Rethrow |
예외를 다시 발생시킵니다(c#에서의 인수 없는 “throw”와 비슷함). 이 작업은 WF4의 작업입니다. |
|
CreateException<T> |
예외의 인스턴스를 만듭니다. |
InArgument<string> Message InArgument<Exception> InnerException |
Uri 작업
Uri 데이터 유형은 신뢰할 수 있는 목록에 포함되어 있으므로 Uri를 매개 변수로 사용하는 다른 작업에서 사용할 수 있습니다.이 작업은 New<Uri> 작업을 사용하거나 CreateUriFromDynamicValue 작업을 사용하여 만들 수 있습니다.