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Tabela BillOfMaterials (AdventureWorks)

Contém uma lista de todos os componentes usados para fabricar bicicletas e subassemblies de bicicleta. ProductAssemblyID representa o produto pai (ou principal) e ComponentID representa as peças filho (ou individuais) utilizadas no assembly pai. Por exemplo, o assembly da roda contém componentes, como refletores, rebordos, raios, pneus e tubos de pneu.

Definição da tabela BillOfMaterials

A tabela BillOfMaterials está contida no esquema de Produção.

Coluna

Tipo de dados

Nulidade

Descrição

BillOfMaterialsID

int

Não nulo

Chave primária para linhas de BillOfMaterials.

ProductAssemblyID

int

Nulo

Número de identificação de produto pai. Chave estrangeira para Product.ProductID.

ComponentID

int

Não nulo

Número de identificação de componente. Chave estrangeira para Product.ProductID.

StartDate

datetime

Não nulo

Data em que o componente começou a ser usado no item de assembly.

EndDate

datetime

Nulo

Data em que o componente parou de ser usado no item de assembly.

UnitMeasureCode

nchar(3)

Não nulo

Código padrão que identifica a unidade de medida de quantidade.

BOMLevel

smallint

Não nulo

Indica a distância em que o componente está de seu pai (ProductAssemblyID).

PerAssemblyQty

decimal(8,2)

Não nulo

Quantidade do componente necessária para criar o assembly.

ModifiedDate

datetime

Não nulo

Data e hora da última atualização da linha.