Поделиться через


MainPipeClass.BufferTempStoragePath Свойство

Определение

Возвращает или задает путь файловой системы для временного кэширования данных буфера.

public:
 virtual property System::String ^ BufferTempStoragePath { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(122)]
public virtual string BufferTempStoragePath { [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
member this.BufferTempStoragePath : string with get, set
Public Overridable Property BufferTempStoragePath As String

Значение свойства

Строка, указывающая расположение файловой системы, используемое задачей для временного кэширования данных буфера.

Реализации

Атрибуты

Комментарии

Можно указать несколько каталогов, разделяя имена каталогов точками с запятой. По умолчанию используется каталог, указанный переменной среды TEMP.

Краткое описание этого свойства и связанных свойств, которые можно использовать для оптимизации производительности задачи Поток данных, см. в разделе Поток данных Функции производительности.

Применяется к