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如何:旋转、反射和扭曲图像
可通过指定原始图像左上角、右上角和左下角的目标点来旋转、反射和倾斜图像。 这三个目标点确定了将原始矩形图像映射到平行四边形的仿射变换。
例如,假设原始图像是一个矩形,其左上角坐标为 (0, 0),右上角坐标为 (100, 0),左下角坐标为 (0, 50)。 现在假设将这三个点映射到目标点,如下所示。
原点 | 目标点 |
---|---|
左上角 (0, 0) | (200, 20) |
右上角 (100, 0) | (110, 100) |
左下角 (0, 50) | (250, 30) |
下图显示原始图像和映射到平行四边形的图像。 原始图像已经过倾斜、反射、旋转和平移。 沿原始图像顶部边缘的 x 轴映射到穿过坐标为 (200, 20) 和 (110, 100) 的线。 沿原始图像左边缘的 y 轴映射到穿过坐标为 (200, 20) 和 (250, 30) 的线。
下图显示应用于照片图像的类似变换:
下图显示应用于元文件的类似变换:
以下示例生成第一张图中显示的图像。
Point[] destinationPoints = {
new Point(200, 20), // destination for upper-left point of
// original
new Point(110, 100), // destination for upper-right point of
// original
new Point(250, 30)}; // destination for lower-left point of
// original
Image image = new Bitmap("Stripes.bmp");
// Draw the image unaltered with its upper-left corner at (0, 0).
e.Graphics.DrawImage(image, 0, 0);
// Draw the image mapped to the parallelogram.
e.Graphics.DrawImage(image, destinationPoints);
' New Point(200, 20) = destination for upper-left point of original
' New Point(110, 100) = destination for upper-right point of original
' New Point(250, 30) = destination for lower-left point of original
Dim destinationPoints As Point() = { _
New Point(200, 20), _
New Point(110, 100), _
New Point(250, 30)}
Dim image As New Bitmap("Stripes.bmp")
' Draw the image unaltered with its upper-left corner at (0, 0).
e.Graphics.DrawImage(image, 0, 0)
' Draw the image mapped to the parallelogram.
e.Graphics.DrawImage(image, destinationPoints)
前面的示例专用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse
,这是 Paint 事件处理程序的参数。 确保将 Stripes.bmp
替换为系统中有效的图像路径。