GestureData 类

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提供有关笔势的信息。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData

命名空间:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

语法

声明
Public Class GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
type GestureData =  class end
public class GestureData

GestureData 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem) 初始化 GestureData 类的新实例。
公共方法 GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject) 初始化 GestureData 类的新实例。

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属性

  名称 说明
公共属性 Adorners 获取上下文中存储的设计器视图的装饰器集合。
公共属性 Context 获取与此笔势数据关联的编辑的上下文。
公共属性 ImpliedSource 获取作为此笔势的源的模型。
公共属性 ImpliedTarget 获取作为此笔势的目标的模型。
公共属性 SourceAdorner 获取视图中的源装饰器。
公共属性 SourceModel 获取作为此笔势的源的对象。
公共属性 TargetAdorner 获取视图中的目标装饰器。
公共属性 TargetModel 获取作为此笔势的目标的对象。

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方法

  名称 说明
公共方法 Equals 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法静态成员 FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) CanExecuteToolEventArgs 对象提供 GestureData 对象。
公共方法静态成员 FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) ExecutedToolEventArgs 对象提供 GestureData 对象。
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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备注

通常,命令绑定不知道触发了命令的笔势。 这可能是因为笔势通常是单个操作,没有有关先前笔势的任何依赖项。 但是,对于设计器,需要丰富的交互。 因此,命令可能需要知道有关触发了该命令的输入笔势的其他信息。 这些其他信息由 GestureData 类和从该类派生的那些类提供。

GestureData 类通过 Context 属性提供有关当前编辑上下文的信息。 有关此笔势的源和目标的信息是通过 SourceModelTargetModelSourceAdornerTargetAdorner 属性提供的。

线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间

其他资源

了解 WPF 设计器扩展性