Caps 成员
包括受保护的成员
包括继承的成员
包括 .NET Framework 成员
包括 .NET Compact Framework 成员
包括 XNA Framework 成员
更新:2007 年 11 月
表示通过 Direct3D 对象公开的硬件的功能。
Caps 类型公开以下成员。
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 指示此实例与指定对象是否相等。 (继承自 ValueType。) | |
Finalize | 允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 返回此实例的哈希代码。 (继承自 ValueType。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前 Object 的 String。 (继承自 Object。) |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AdapterOrdinal | 获取一个表示适配器序号的数字,在该适配器上创建了 Device。 | |
AlphaCompareCaps | 获取所有 alpha 测试比较功能。 | |
BlendOperationCaps | 获取所有混合操作功能。 | |
DestinationBlendCaps | 获取一个指示设备的目标混合功能的对象。 | |
DeviceCaps | 获取设备功能。 | |
DeviceType | 获取用于处理顶点的资源的类型。 | |
ExtentsAdjust | 获取向外调整范围矩形以容纳消除锯齿内核的像素数。 | |
GuardBandBottom | 底部保护带剪辑区域的屏幕空间坐标。 | |
GuardBandLeft | 左保护带剪辑区域的屏幕空间坐标。 | |
GuardBandRight | 右保护带剪辑区域的屏幕空间坐标。 | |
GuardBandTop | 顶部保护带剪辑区域的屏幕空间坐标。 | |
LineCaps | 获取一个对象,该对象定义线条绘制基元的功能。 | |
MaxActiveLights | 获取可同时处于活动状态的光线的最大数量。 | |
MaxAnisotropy | 获取用于各向异性筛选的最大有效值。 | |
MaxBackBuffer | 获取受支持的后台缓冲区的最大数量。 | |
MaxPrimitiveCount | 获取对于每个 DrawPrimitives 调用,可用基元的最大数量。 | |
MaxSimultaneousTextures | 获取可同时绑定到纹理混合贴图层的纹理的最大数量。 | |
MaxTextureAspectRatio | 获取硬件支持的最大纹理高宽比。 | |
MaxTextureBlendStages | 获取受支持的纹理混合贴图层的最大数量。 | |
MaxTextureHeight | 获取当前设备的最大纹理高度。 | |
MaxTextureRepeat | 获取标准化后 (post-normalized) 纹理坐标的整数位的最大范围。 | |
MaxTextureWidth | 获取当前设备的最大纹理宽度。 | |
MaxVertexIndex | 获取对于硬件顶点处理受支持的索引的最大大小。 | |
MaxVertexW | 获取设备支持的、基于 w 的最大深度值。 | |
PresentationIntervals | 获取一组值,该组值表示可用的呈现交换 (presentation swap) 时间间隔。 | |
PrimitiveMiscCaps | 获取杂项驱动程序基元功能。 | |
RasterCaps | 获取关于光栅绘制功能的信息。 | |
ShadeCaps | 获取着色操作功能。 | |
SourceBlendCaps | 获取源混合功能。 | |
StencilCaps | 获取受支持的模具缓冲区操作。 | |
StencilComparisonCaps | 获取受支持的模具缓冲区比较操作。 | |
StretchRectangleFilterCaps | 获取一个结构,该结构描述 Device 的 StretchRectangle 方法支持的操作。 | |
SurfaceCaps | 获取图面功能。 | |
TextureAddressCaps | 获取一个结构,该结构包含 Texture 对象的纹理寻址功能。 | |
TextureCaps | 获取包含杂项纹理映射功能的结构。 | |
TextureFilterCaps | 获取一个结构,它包含 Texture 对象的纹理筛选功能。 | |
TextureOperationCaps | 获取描述受支持的纹理操作的结构。 | |
VertexProcessingCaps | 获取包含受支持的顶点处理功能的结构。 | |
ZCompareCaps | 获取包含受支持的 z 缓冲区比较功能的结构。 |
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