PresentParameters 成员
包括受保护的成员
包括继承的成员
包括 .NET Framework 成员
包括 .NET Compact Framework 成员
包括 XNA Framework 成员
更新:2007 年 11 月
描述呈现参数。
PresentParameters 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
PresentParameters | 初始化 PresentParameters 类的新实例。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Clone | 创建 PresentParameters 对象的副本。 | |
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前 Object 的 String。 (继承自 Object。) |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AutoDepthStencilFormat | 检索或设置设备创建的深度模具表面的 DepthFormat。 | |
BackBufferCount | 检索或设置后台缓冲区的数目。 | |
BackBufferFormat | 检索或设置后台缓冲区的格式。 | |
BackBufferHeight | 检索或设置交换链的后台缓冲区的高度(以像素为单位)。 | |
BackBufferWidth | 检索或设置交换链的后台缓冲区的宽度(以像素为单位)。 | |
EnableAutoDepthStencil | 指示 Direct3D 是否为应用程序管理深度缓冲区。 | |
FullScreenPresentationInterval | 检索或设置可呈现交换链的后台缓冲区的最大速率。 | |
MultiSample | 检索或设置设备可应用的全屏多级采样等级。 | |
PresentFlag | 检索或设置呈现标志。 | |
SwapEffect | 检索或设置交换效果。 | |
Windowed | 指示应用程序是否在窗口模式下运行。 |
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