共用方式為


ClockCollection.Add(Clock) 方法

定義

將新 Clock 物件加入至這個 ClockCollection 的結尾。

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Animation::Clock ^ item);
public void Add (System.Windows.Media.Animation.Clock item);
abstract member Add : System.Windows.Media.Animation.Clock -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Animation.Clock -> unit
Public Sub Add (item As Clock)

參數

item
Clock

要加入的物件。

實作

適用於