共用方式為


Thread 介面

用來檢查和管理執行緒。

命名空間:  EnvDTE
組件:  EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)

語法

'宣告
<GuidAttribute("9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")> _
Public Interface Thread
[GuidAttribute("9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")]
public interface Thread
[GuidAttribute(L"9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")]
public interface class Thread
[<GuidAttribute("9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")>]
type Thread =  interface end
public interface Thread

Thread 型別會公開下列成員。

屬性

  名稱 說明
公用屬性 Collection 取得包含此物件的集合,該物件可支援此屬性或是位在此程式碼建構中。如果物件並非從集合取得,則會傳回 null。
公用屬性 DTE 取得最上層的擴充性物件。
公用屬性 ID 取得執行緒 ID。
公用屬性 IsAlive 取得參考的執行緒是否仍在執行中。
公用屬性 IsFrozen 取得值,表示偵錯工具是不是凍結了執行緒。
公用屬性 Location 取得在停止流程以進行偵錯時,執行緒執行程式碼的位址。
公用屬性 Name 取得物件的名稱。
公用屬性 Parent 取得 Thread 物件的直接上層父物件。
公用屬性 Priority 取得執行緒的排程優先順序。
公用屬性 Program 已取代。不要使用。
公用屬性 StackFrames 取得此執行緒據以執行之堆疊框架的集合。
公用屬性 SuspendCount 取得此執行緒被偵錯工具暫停的次數。

回頁首

方法

  名稱 說明
公用方法 Freeze 停止執行緒的執行。
公用方法 Thaw 允許執行緒的執行。

回頁首

請參閱

參考

EnvDTE 命名空間

其他資源

Automation 物件模型圖表

HOW TO:使用執行緒視窗