Table of contents
TOC
Sbalit obsah
Rozbalit obsah

Technologii virtualizace, která grafiky je pro vás nejvhodnější?

Liza Poggemeyer|Poslední aktualizace: 14.04.2017
|
1 Přispěvatel

Máte celou řadu možností, pokud jde o povolení vykreslování grafiky ve vzdálené ploše. Při plánování vašeho prostředí virtualizace, následující aspekty drive které vykreslování technologie, které zvolíte grafiky:

Aspekty vykreslování grafiky - porovná uživatele škálování a GPU požadavky pro určení nejlepší GPU technologie pro vaše prostředí

Ve Windows serveru 2016 máte dvě virtualizace grafických technologií s technologií Hyper-V, které umožňují využít GPU hardware k dispozici:

  • Přiřazení samostatná zařízení (DDA) – pro nejvyšší výkon pomocí jednoho nebo více grafickými procesory vyhrazený pro virtuální počítač poskytuje nativní podporu ovladač GPU ve virtuálním počítači. Hustotu je nízká, protože je omezený počet fyzických grafickými procesory na serveru k dispozici.
  • Vzdálené vGPU FX – pro knowledge pracovníka a vysoce shluků GPU scénáře, kde více virtuálních počítačů využít jeden nebo více grafickými procesory prostřednictvím virtualizace odstavec. Tohle řešení poskytuje vyšší hustotu uživatele na jeden server.

Následující obrázek znázorňuje možnosti virtualizace grafiky ve Windows serveru 2016.

Možnosti virtualizace grafiky ve Windows serveru 2016 s RDS - zobrazuje tři technologie, které jsou k dispozici a jak se liší na rozsah a výkon

Přiřazení samostatná zařízení

Přiřazení samostatná zařízení (DDA) je hardwaru předávací řešení, které zajišťuje nejlepší výkon, vzhledem k tomu, že virtuální počítač má úplný přístup k používání nativní ovladač GPU. Vaše virtuálního počítače může uživatel úplné možnosti jejich zařízení jako dobře nativní ovladač zařízení. To znamená, že funkce a možnosti spuštění zařízení v zrcadle virtuální počítač běží stejném zařízení na úplné obnovení.

Další informace o DDA, podívejte se na plánovat nasazení samostatné přiřazení zařízení.

Technologie RemoteFX vGPU

Technologie RemoteFX vGPU je grafické technologie virtualizace, která umožňuje zpracování výkon grafického procesoru, aby se daly rozdělit mezi různými hostované operační systémy k povolení scénářů pracovník znalostí (viz první grafika výše). Zlepšení ve Windows serveru 2016 povolit další vylepšení pro scénáře shluků grafický procesor, například pro návrháře vizualizace aplikacím a datům. Další vylepšení funkce patří:

  • Podpora pro hostovaný generace 2 virtuální počítače, Windows Server 2016 hostovaných virtuálních počítačů a hostitele Windows klienta Hyper-V.

    Poznámka

    Hostitel relace vzdálené plochy není podporována v systému Windows Server 2016 hostovaného virtuálního počítače; jenom 1 relace může být hostovaný na Windows serveru 2016 hostovaného virtuálního počítače.

  • Lepší kompatibilitu a stabilitu aplikací.

  • Virtuální počítač připojit režim rozšířené relace, což přesměrování USB a schránky prostřednictvím virtuálního počítače připojit k virtuálnímu počítači, který je povolený pro RemoteFX vGPU.

Další informace, podívejte se na nastavení a konfigurace technologie RemoteFX vGPU pro vzdálené plochy.

Které chcete používat?

Klíčové faktory, na které virtualizace technologie může záviset na hardwarové specifikace nebo požadavky na aplikace ve vašem prostředí. Tady je stručný tabulka týkající se DDA a RemoteFX vGPU funkce:

FunkceTechnologie RemoteFX vGPUPřiřazení samostatná zařízení
Přiřazení GPU zařízeníVirtualizované odstavec (hodně virtuálních počítačů na jeden nebo více grafickými procesory)1 nebo více grafický procesor s cílem 1 virtuálního počítače
ŠkálovánímCo nejlepší Škálováním / 1 grafický procesor s cílem hodně virtuálních počítačůNízká Škálováním nebo 1 nebo více grafickými procesory na virtuální počítač 1
Kompatibilita aplikacíDX 11.1, OpenGL 4.4, OpenCL 1.1Všechny funkce grafický procesor, které poskytuje dodavatel (Directx 12, OpenGL, karta CUDA)
AVC444Standardně zapnuté (Windows 10 a Windows Server 2016)K dispozici prostřednictvím zásad skupiny (Windows 10 a Windows Server 2016)
GPU VRAMAž 1 GB vyhrazený VRAMAž VRAM podporuje GPU
Snímkové frekvenceAž 30 snímků za sekunduAž 60 snímků za sekundu
Ovladač GPU v hostaTechnologie RemoteFX 3D zobrazení adaptérem (Microsoft)Ovladač GPU dodavatele (Intel, AMD, Nvidia)
Podpora hostovaného operačního systémuWindows Server 2012 R2, Windows Server 2016 Windows 7 SP1 Windows 8.1, Windows 10Windows Server 2012 R2, Windows Server 2016 Windows 10 Linux
HypervisorMicrosoft Hyper-VMicrosoft Hyper-V
Dostupnost hostitelského operačního systémuWindows Server 2012 R2, Windows Server 2016 Windows 10Windows Server 2016
GPU hardwareGrafickými procesory organizace (například Nvidia Quadro nebo mřížky nebo AMD FirePro)Grafickými procesory organizace (například Nvidia Quadro nebo mřížky nebo AMD FirePro)
Hardware serveruŽádné zvláštní požadavkyModerní serveru zpřístupňuje IOMMU k operačnímu systému (obvykle SR-IOV kompatibilní hardware)

Obecné pravidlem je, používat DDA pro nejlepší kompatibilitu aplikací, protože virtuální počítač bude mít přímý přístup k GPU. Pokud jako přísné požadavky GPU nemají úloh nebo aplikací a chcete server širší base uživatelů, technologie RemoteFX vGPU se může nejvhodnější pro vás.

© 2017 Microsoft