Manipulation d'instances géométriques

Le type de données geometry fournit de nombreuses méthodes intégrées que vous pouvez utiliser pour créer des instances geometry basées sur des instances existantes.

Création d'instances spatiales

Pour créer une mémoire tampon autour d'une géométrie

STBuffer (type de données geometry)

BufferWithTolerance

Pour créer une version simplifiée d'une géométrie

Reduce

Pour créer la forme convexe d'une géométrie

STConvexHull

Pour créer une géométrie à partir de l'intersection de deux géométries

STIntersection

Pour créer une géométrie à partir de l'union de deux géométries

STUnion

Pour créer une géométrie à partir des points où une géométrie n'en chevauche pas une autre

STDifference

Pour créer une géométrie à partir des points où deux géométries ne se chevauchent pas

STSymDifference

Pour créer une instance Point arbitraire qui repose sur une géométrie existante

STPointOnSurface