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Codecs audio dans Exchange Online

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Dernière rubrique modifiée :2015-03-09

Dans la messagerie unifiée, un codec audio est utilisé pour stocker des messages vocaux. La messagerie unifiée est compatible avec les quatre codecs audio suivants pour créer et stocker des messages vocaux :

  • MP3 (par défaut)

  • Windows Media Audio (WMA)

  • Group System Mobile (GSM) 06.10

  • G.711 PCM (Pulse Code Modulation) Linear

Le terme codec est une combinaison des mots « codage » et « décodage » utilisée avec des données audio numériques. Un codec est un programme qui transforme les données numériques dans un format de fichier audio ou un format de flux audio. Les codecs permettent de convertir un signal vocal analogique en un signal vocal numérique. Les différences entre les codecs relèvent de la qualité du son, de la bande passante requise pour les utiliser et des besoins du système pour l'encodage.

Les plans de numérotation de messagerie unifiée jouent un rôle crucial dans le fonctionnement de la messagerie unifiée. Par défaut, lorsque vous créez un plan de numérotation de messagerie unifiée, celui-ci utilise le codec audio MP3 pour créer et stocker des messages vocaux. Toutefois, après la création du plan de numérotation de messagerie unifiée, vous pouvez le configurer pour utiliser les codecs audio WMA, GSM 06.10 ou G.711 PCM Linear.

Chaque codec audio présente des avantages et des inconvénients. Le codec audio MP3 a été sélectionné comme codec audio par défaut pour la qualité de son et ses propriétés de compression. Les codecs audio GSM 06.10 et G.711 PCM Linear ont été inclus comme options disponibles pour leur capacité à prendre en charge d'autres types de systèmes de messagerie.

Quand vous planifiez l'utilisation de la messagerie unifiée, vous devez équilibrer la taille et la qualité relative du fichier audio créé pour les messages vocaux. En général, plus la vitesse de transmission d'un fichier audio est élevée, plus la qualité est optimale. Vous devez également prendre en compte la compression du fichier audio. Le tableau suivant décrit la vitesse de transmission d'échantillonnage (bit/s) et les propriétés de compression de chaque codec audio utilisé dans la messagerie unifiée.

Codecs de stockage des messages vocaux de messagerie unifiée par défaut

Codec de stockage des messages vocaux Bits Fichier compressé ?

MP3

16 bits

Oui

WMA

16 bits

Oui

G.711 PCM

16 bits

Non

GSM 06.10

8 bits

Oui

Dans la messagerie unifiée, le type de fichier créé pour un message vocal dépend du codec audio qui est utilisé pour créer le fichier audio du message vocal. Le codec audio MP3 crée des fichiers audio .mp3, le codec audio WMA crée des fichiers audio .wma et les codecs audio GSM 06.10 et G.711 PCM Linear produisent des fichiers audio .wav. Tous ces fichiers audio sont envoyés avec un message électronique au destinataire du message vocal.

Souvent, le codage et le décodage des données numériques impliquent la compression ou la décompression des données. La compression audio est une forme de compression des données qui réduit la taille des fichiers de données audio. L'algorithme de compression audio utilisé par le codec audio compresse les fichiers audio .wma ou .wav. Dans la messagerie unifiée, le type d'algorithme de compression audio utilisé est fonction du type de codec audio sélectionné dans les propriétés du plan de numérotation de la messagerie unifiée. Après sa création et sa compression, le fichier audio est ajouté en tant que pièce jointe au message vocal.

Parfois, au cours de la compression et de la décompression, certaines informations des données numériques sont perdues. Plus la compression d'un fichier audio est élevée, plus la conversion entraîne une perte d'informations importante. Toutefois, l'espace disque utilisé est moindre en raison de la taille réduite du fichier audio. Inversement, plus la compression est faible, moins la perte d'informations est importante. Toutefois, l'espace disque utilisé est plus conséquent en raison de la taille importante du fichier audio.

Codecs

Vous pouvez configurer la messagerie unifiée pour utiliser l'un des quatre codecs audio suivants pour la création de messages vocaux : MP3, WMA, GSM 06.10 et G.711 PCM Linear. Par défaut, le format MP3 est sélectionné.

Le codec audio WMA est toujours stocké au format Windows Media et la pièce jointe est un fichier avec une extension de nom de fichier .wma. Les fichiers audio codés à l'aide des codecs audio GSM ou G.711 PCM Linear sont toujours stockés au format RIFF/WAV et la pièce jointe est un fichier avec une extension de nom de fichier .wav.

La taille des messages vocaux de messagerie unifiée dépend de la taille de la pièce jointe contenant les données vocales. Par ailleurs, la taille de la pièce jointe dépend des facteurs suivants :

  • durée de l'enregistrement du message vocal ;

  • codec audio utilisé ;

  • format de stockage du fichier audio.

La figure suivante montre dans quelle mesure la taille du fichier audio dépend de la durée de l'enregistrement du message vocal pour les trois codecs audio que vous pouvez utiliser dans la messagerie unifiée.

RemarqueRemarque :
Dans cette figure, la durée moyenne d'un message vocal de réponse aux appels est d'environ 30 secondes.

Taille de fichier audio

UM_Message_Sizing

Le format MP3 est le format de fichier audio des messages vocaux sélectionné par défaut. Il s'agit d'un format de fichier audio répandu qui permet de réduire considérablement la taille du fichier audio. Ce format est principalement utilisé par les lecteurs MP3 ou les périphériques audio personnels. Le codec audio MP3 est un type de codec multi-plateformes utilisé pour assurer la compatibilité avec de nombreux périphériques et téléphones mobiles, ainsi qu'avec différents systèmes d'exploitation d'ordinateurs.

Des trois codecs audio, WMA est le plus compressé. La compression est d'environ 11 000 octets pour 10 secondes de données audio. Toutefois, le format de fichier .wma a une section d'en-tête beaucoup plus importante que le format de fichier .wav. La section d'en-tête du fichier .wma est d'environ 7 kilo-octets (Ko) alors que la section d'en-tête du fichier .wav est inférieure à 100 octets. Bien que les enregistrements audio WMA soient enregistrés pour une durée supérieure à 15 secondes, leur taille est inférieure à celle des enregistrements audio GSM. Par conséquent, utilisez le codec audio WMA pour obtenir des fichiers audio de qualité optimale et de taille réduite.

RemarqueRemarque :
OWA pour les périphériques ne peut pas utiliser le format WMA pour la messagerie vocale. OWA pour les périphériques ne prend en charge que le format de fichier MP3.

Le codec audio G.711 PCM Linear crée des fichiers audio .wav non compressés. Par conséquent, les fichiers audio G.711 PCM Linear .wav occupent davantage d'espace, quelle que soit leur durée, que les codecs audio GSM et WMA. Les fichiers audio G.711 PCM Linear .wav occupent un peu plus de 160 000 octets pour 10 secondes de données audio. Les fichiers audio G.711 PCM Linear .wav ont la meilleure qualité audio des trois codecs audio utilisés par la messagerie unifiée. Toutefois, la qualité de fichiers audio comparables créés en utilisant les codecs audio WMA et GSM est acceptable pour la plupart des utilisateurs qui écoutent les messages vocaux.

Le codec audio GSM crée des fichiers audio .wav compressés. Les fichiers audio GSM .wav occupent un peu plus de 16 000 octets pour 10 secondes de données audio. Toutefois, le codec GSM crée un fichier audio dont la taille est supérieure à celle du fichier audio créé par le codec audio WMA. Par conséquent, lors de l'équilibrage entre la taille et la qualité du message vocal, cette solution n'est pas la plus adaptée.

Codecs

 
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