Configuration de la tâche de script dans l'éditeur de tâche de script

Avant d'écrire du code personnalisé dans la tâche de script, vous devez configurer ses propriétés principales dans les trois pages de l'éditeur de tâche de script. Vous pouvez configurer des propriétés de tâche supplémentaires qui ne sont pas propres à la tâche de script à l'aide de la fenêtre Propriétés.

[!REMARQUE]

Contrairement aux versions précédentes dans lesquelles il était possible d'indiquer si les scripts étaient précompilés, tous les scripts de SQL Server 2008 Integration Services (SSIS) sont précompilés.

Page Général de l'éditeur de tâche de script

La page Général de l'éditeur de tâche de script vous permet d'assigner un nom unique et une description à la tâche de script.

Page Script de l'éditeur de tâche de script

La page Script de l'éditeur de tâche de script affiche les propriétés personnalisées de la tâche de script.

Propriété ScriptLanguage

MicrosoftVisual Studio Tools for Applications (VSTA) prend en charge les langages de programmation MicrosoftVisual Basic 2008 ou MicrosoftVisual C# 2008. Après avoir créé un script dans la tâche de script, vous ne pouvez pas modifier la valeur de la propriété ScriptLanguage.

Pour définir le langage de script par défaut des composants et des tâches de script, utilisez la propriété ScriptLanguage dans la page Général de la boîte de dialogue Options. Pour plus d'informations, consultez Page Général.

Propriété EntryPoint

La propriété EntryPoint spécifie dans la classe ScriptMain du projet VSTA la méthode que le runtime Integration Services utilise comme point d'entrée du code de tâche de script. La classe ScriptMain est celle que génèrent par défaut les modèles de script.

Si vous modifiez le nom de la méthode dans le projet VSTA, vous devez modifier la valeur de la propriété EntryPoint.

Propriétés ReadOnlyVariables et ReadWriteVariables

Vous pouvez entrer des listes délimitées par des virgules de variables existantes comme valeurs de ces propriétés pour rendre les variables accessibles en lecture seule ou en lecture/écriture dans le code de tâche de script. Les deux types de variables sont accessibles dans le code par le biais de la propriété Variables de l'objet Dts. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de variables dans la tâche de script.

[!REMARQUE]

Les noms de variable respectent la casse.

Pour sélectionner les variables, cliquez sur le bouton de sélection () situé en regard du champ de la propriété. Pour plus d'informations, consultez Page Sélectionner des variables.

Bouton Modifier le script

Le bouton Modifier le script lance l'environnement de développement VSTA dans lequel vous écrivez votre script personnalisé. Pour plus d'informations, consultez Codage et débogage de la tâche de script.

Page Expressions de l'éditeur de tâche de script

La page Expressions de l'éditeur de tâche de script vous permet d'utiliser des expressions pour fournir des valeurs pour les propriétés de la tâche de script répertoriées ci-dessus et pour de nombreuses autres propriétés de tâche. Pour plus d'informations, consultez Utilisation d'expressions dans des packages.

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