EntityKey.EntitySetName Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom du jeu d'entités.

public:
 property System::String ^ EntitySetName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.Serialization.DataMember]
public string EntitySetName { get; set; }
[<System.Runtime.Serialization.DataMember>]
member this.EntitySetName : string with get, set
Public Property EntitySetName As String

Valeur de propriété

Valeur String qui correspond au nom du jeu d'entités pour l'entité à laquelle l'objet EntityKey appartient.

Attributs

S’applique à