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Ajouter des ressources de fichiers à la bibliothèque VMM

Rayne Wiselman|Dernière mise à jour: 05/11/2016
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S’applique à : System Center 2016 - Virtual Machine Manager

Quand vous avez terminé la configuration de la bibliothèque System Center 2016 - Virtual Machine Manager (VMM), lisez cet article si vous souhaitez ajouter des ressources de fichiers à la bibliothèque et marquer des objets de la bibliothèque comme équivalents.

Vous pouvez ajouter des ressources de fichiers à la bibliothèque en utilisant l’une de ces méthodes :

  • Copier des fichiers dans le partage dans la console VMM
  • Importer et exporter des ressources de fichiers entre des partages de bibliothèque
  • Copier des fichiers dans le partage de bibliothèque en dehors de la console VMM

Copier des fichiers dans le partage dans la console VMM

  1. Accédez à Bibliothèque > Serveurs de bibliothèque.
  2. Cliquez avec le bouton droit sur un partage de bibliothèque > Explorer.
  3. Copiez les fichiers dans le partage.

Importer et exporter des fichiers entre bibliothèques

  1. Cliquez sur Bibliothèque > Importer la ressource physique.
  2. Indiquez si vous souhaitez importer une ressource ou des ressources personnalisées, puis sélectionnez le serveur de bibliothèque, le partage et le dossier (facultatif) de destination. Cliquez sur OK > Importer. Vérifiez l’importation dans Serveurs de bibliothèque > emplacement cible > Objets de bibliothèque physique.
  3. Pour commencer l’exportation, cliquez sur Exporter la ressource physique.
  4. Cliquez avec le bouton droit sur un partage de bibliothèque > Explorer. Sélectionnez les ressources à exporter (sélectionnez une ressource et maintenez la touche Maj enfoncée pour sélectionner plusieurs ressources), puis cliquez sur OK. Sélectionnez un dossier de destination et cliquez sur OK > Exporter.
  5. Copiez les fichiers dans le partage.

Marquer des objets comme équivalents

Vous pouvez regrouper les ressources de bibliothèque à considérer comme équivalentes. Ainsi, quand vous créez des modèles et des profils avec des objets pointant vers un disque virtuel spécifique dans un partage de bibliothèque, VMM peut utiliser tout objet équivalent à la place au moment de la création d’une machine virtuelle ou d’un service. Autrement dit, les modèles et les profils que vous créez ne dépendent pas de ressources physiques spécifiques, et les ressources sont fournies sans affecter la disponibilité des modèles et des profils.

VMM prend en charge les disques virtuels, les images .iso et les ressources personnalisées comme objets équivalents. Les ressources équivalentes doivent avoir le même type de fichier.

Vous devez être un administrateur, un administrateur délégué ou un utilisateur libre-service pour pouvoir marquer des objets comme équivalents. Les administrateurs délégués peuvent marquer des objets dans les partages de bibliothèque situés dans leur étendue. Les utilisateurs libre-service peuvent marquer des objets situés dans le chemin des données de leur rôle d’utilisateur.

  1. Cliquez sur Bibliothèque > Serveurs de bibliothèque.
  2. Pour les administrateurs et les administrateurs délégués, la colonne Serveur de bibliothèque indique l’emplacement de chaque ressource. Pour trier les ressources de bibliothèque, les utilisateurs libre-service doivent développer Contenu de l’utilisateur libre-service > Type.
  3. Cliquez avec le bouton droit sur les ressources > Marquer comme équivalent.
  4. Dans Objets de bibliothèque équivalents, tapez le nom de famille et la valeur de version pour créer un ensemble équivalent, ou cliquez sur un nom de famille à ajouter à un ensemble existant. Les objets sont considérés comme équivalents s’ils ont un nom de famille, une valeur de version et un espace de noms (affecté automatiquement par VMM) identiques.

Étapes suivantes

En savoir plus sur l’ajout de profils à la bibliothèque VMM.

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