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MainPipeClass.BufferTempStoragePath 속성

정의

버퍼 데이터를 임시로 캐시하는 데 사용되는 파일 시스템 경로를 가져오거나 설정합니다.

public:
 virtual property System::String ^ BufferTempStoragePath { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(122)]
public virtual string BufferTempStoragePath { [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
member this.BufferTempStoragePath : string with get, set
Public Overridable Property BufferTempStoragePath As String

속성 값

태스크에서 버퍼 데이터를 일시적으로 캐시하는 데 사용하는 파일 시스템 위치를 지정하는 문자열입니다.

구현

특성

설명

디렉터리 이름을 세미콜론으로 구분하여 여러 디렉터리를 지정할 수 있습니다. 기본적으로 TEMP 환경 변수에 지정된 디렉터리가 사용됩니다.

이 속성 및 Data Flow 작업의 성능을 최적화하는 데 사용할 수 있는 관련 속성에 대한 간략한 설명은 Data Flow 성능 기능을 참조하세요.

적용 대상