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FieldInfo.GetRawConstantValue 메서드

정의

컴파일러에서 필드와 연결한 리터럴 값을 반환합니다.

public:
 virtual System::Object ^ GetRawConstantValue();
public virtual object? GetRawConstantValue ();
public virtual object GetRawConstantValue ();
abstract member GetRawConstantValue : unit -> obj
override this.GetRawConstantValue : unit -> obj
Public Overridable Function GetRawConstantValue () As Object

반환

필드와 연결된 리터럴 값이 포함된 Object입니다. 리터럴 값이 요소 값 0인 클래스 형식인 경우 반환 값은 null입니다.

예외

관리되지 않는 메타데이터의 고정 테이블에 현재 필드에 대한 상수 값이 없습니다.

값의 형식이 CLS(공용 언어 사양)에서 허용하는 형식 중 하나가 아닙니다. ECMA Partition II 사양, 메타데이터 논리 형식: 기타 구조, 서명에 사용된 요소 형식을 참조하세요.

필드에 대한 상수 값이 설정되지 않은 경우

설명

이 메서드는 관리되는 컴파일러 및 코드 분석기의 디자이너를 위해 제공됩니다.

이 메서드는 실행 컨텍스트와 리플렉션 전용 컨텍스트 모두에서 사용할 수 있습니다.

관리되지 않는 메타데이터에서 상수 테이블은 필드, 매개 변수 및 속성에 대한 상수 값을 저장하는 데 사용됩니다. 상수 정보는 런타임 동작에 직접적인 영향을 주지 않습니다. 컴파일러가 메타데이터를 가져올 때 컴파일 시간에 이 정보를 검사합니다. 사용하는 경우 상수 값은 컴파일러가 내보내는 MSIL(Microsoft Intermediate Language) 스트림에 포함됩니다. 런타임에 상수 테이블에 액세스하는 데 사용할 수 있는 MSIL 지침은 없습니다.

참고

상수 값 및 상수 테이블에 대한 자세한 내용은 CLI(공용 언어 인프라) 설명서의 파티션 II를 참조하세요.

적용 대상