RepeatBehavior 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Timeline 이 단순 지속 시간을 반복하는 방법을 설명합니다.
public value class RepeatBehavior : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter))]
public struct RepeatBehavior : IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter))>]
type RepeatBehavior = struct
interface IFormattable
Public Structure RepeatBehavior
Implements IFormattable
- 상속
- 특성
- 구현
설명
세 가지 RepeatBehavior 동작:
반복 횟수 -횟수의 단순 지속 시간을 지정 된 Timeline 재생 합니다. 기본 반복 횟수를 1.0 이며 의미는 Timeline 정확히 하나의 간단한 해당 기간 동안 활성화 됩니다. 0.5 수가 2 수가 지정 타임 라인 두 번 단순 지속 시간을 반복 하는 동안 타임 라인의 단순 지속 시간을 절반에 대 한 활성 임을 지정 합니다. 자세한 내용은 Count 속성을 참조하세요.
기간 -의 길이 지정 합니다 Timeline 개체의 활성 기간입니다. 예를 들어를 Timeline 단순 Duration 값을 1 및 RepeatBehavior.Duration 2.5 시간 (초) 값이 2.5 회 반복 실행 됩니다.
영원히 - Timeline 무기한 반복 됩니다.
XAML 특성 사용
<objectproperty="iterationCountx"/>
또는
<objectproperty="[days.] hours:minutes:seconds[. fractionalSeconds]"/>
또는
<objectproperty="[days.] hours:minutes"/>
또는
<objectproperty="days"/>
또는
<objectproperty=""Forever"/>
-
XAML 값
대괄호 안에 있는 항목 ([
고 ]
)은 선택 사항입니다.
iterationCount
System.Double
횟수를 지정 하는 0 보다 크거나 같은 값을 타임 라인이 재생 되어야 합니다. 자세한 내용은 Count 속성을 참조하세요.
days
System.Int32
값에 대 한 일 수를 지정 하는 0 보다 크거나 같은 경우는 Timeline 개체의 활성 기간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.
hours
System.Int32
0에서 23 사이의 값의 시간 수를 지정 하는 Timeline 개체의 활성 기간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.
minutes
System.Int32
0에서 59 분 수를 지정 하는 사이의 값을 Timeline 개체의 활성 기간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.
0과 59 초 수를 지정 하는 사이의 값을 Timeline 개체의 활성 기간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.
fractionalSeconds
System.Int32
소수 자릿수 초를 나타내는 1 ~ 7 자리 이루어진는 값입니다.
생성자
RepeatBehavior(Double) |
지정된 반복 횟수를 사용하여 RepeatBehavior 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
RepeatBehavior(TimeSpan) |
지정된 반복 재생 시간을 사용하여 RepeatBehavior 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Count |
Timeline의 반복 횟수를 가져옵니다. |
Duration |
Timeline을 재생하는 총 시간을 가져옵니다. |
Forever |
무한 반복 횟수를 지정하는 RepeatBehavior 를 가져옵니다. |
HasCount |
반복 동작에 반복 횟수가 지정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
HasDuration |
반복 동작에 반복 재생 시간이 지정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다. |
Equals(RepeatBehavior) |
이 인스턴스가 지정된 RepeatBehavior와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
지정된 두 RepeatBehavior 구조체가 동일한지 여부를 나타냅니다. |
GetHashCode() |
해당 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. |
ToString() |
이 RepeatBehavior 인스턴스의 문자열 표현을 반환합니다. |
ToString(IFormatProvider) |
지정된 형식을 사용하여 이 RepeatBehavior 인스턴스의 문자열 표현을 반환합니다. |
연산자
Equality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
지정된 두 RepeatBehavior 인스턴스가 같은지 여부를 나타냅니다. |
Inequality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
두 RepeatBehavior 인스턴스가 같지 않은지 여부를 나타냅니다. |
명시적 인터페이스 구현
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다. |
적용 대상
.NET
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기