AudioClientEvent 테이블

각 레코드에는 오디오 호출에서 하나의 엔드포인트에 대한 클라이언트 이벤트가 포함됩니다. 일반적으로 한 호출에는 두 개의 레코드가 있습니다. 하나는 호출자용이고 다른 하나는 호출 수신자용입니다.

데이터 형식 키/인덱스 세부 정보
ConferenceDateTime
Datetime
기본
MediaLine 테이블에서 참조됩니다.
SessionSeq
Int
기본
MediaLine 테이블에서 참조됩니다.
MediaLineLabel
Tinyint
기본
MediaLine 테이블에서 참조됩니다.
FromCaller
비트
기본
0: 수신자의 데이터
1: 호출자의 데이터
NetworkSendQualityEventRatio
decimal(5,2)

NetworkSendQuality 이벤트가 '잘못된' 상태로 발생한 세션의 백분율입니다.
지터 또는 패킷 손실 측면에서 네트워크 품질은 심각하며 전송되는 오디오 품질에 영향을 줍니다.
NetworkReceiveQualityEventRatio
decimal(5,2)

ReceiveSendQuality 이벤트가 'Bad' 상태에 대해 발생한 세션의 백분율입니다.
지터 또는 패킷 손실 측면에서 네트워크 품질은 심각하며 수신되는 오디오 품질에 영향을 줍니다.
NetworkDelayEventRatio
decimal(5,2)

Delay 이벤트가 '잘못된' 상태에 대해 발생한 세션의 백분율입니다. 네트워크 대기 시간이 심각하고 대화형 통신을 방지하여 환경에 영향을 줍니다.
NetworkBandwidthLowEventRatio
decimal(5,2)

LowBandwidth 이벤트가 'Bad' 상태에 대해 발생한 세션의 백분율입니다. 사용 가능한 대역폭은 허용 가능한 음성 환경에 충분하지 않습니다.
CPUInsufficientEventRatio
decimal(5,2)

'불량' 상태에 대해 CPU 이벤트가 불충분한 세션이 발생한 세션의 비율입니다. 현재 사용 중인 양식 및 애플리케이션을 사용하여 처리하기 위한 CPU 주기가 부족합니다. 이로 인해 오디오 채널이 왜곡됩니다.
DeviceHalfDuplexAECEventRatio
decimal(5,2)

DeviceHalfDuplexAEC 이벤트가 '잘못된' 상태로 발생한 세션의 백분율입니다. 에코를 방지하기 위해 시스템은 절반 이중으로 들어갔습니다.
DeviceRenderNotFunctioningEventRatio
decimal(5,2)

DeviceRenderNotFunctioning 이벤트가 'Bad' 상태에 대해 발생한 세션의 백분율입니다. 현재 세션에 사용되는 렌더링 디바이스가 제대로 작동하지 않습니다. 이로 인해 단방향 오디오 문제가 발생할 수 있습니다.
DeviceCaptureNotFunctioningEventRatio
decimal(5,2)

DeviceCaptureNotFunctioning 이벤트가 'Bad' 상태에 대해 발생한 세션의 백분율입니다. 현재 세션에 사용되는 캡처 디바이스가 제대로 작동하지 않습니다. 이로 인해 단방향 오디오 문제가 발생할 수 있습니다.
DeviceGlitchesEventRatio
decimal(5,2)

DeviceGlitches 이벤트가 '잘못된' 상태로 발생한 세션의 비율입니다. 오디오 렌더링에 심각한 결함이 있어 왜곡이 발생합니다. 이러한 결함은 드라이버 문제, DPC(지연 프로시저 호출) 폭풍(드라이버) 및 높은 CPU 사용량으로 인해 발생합니다.
DeviceLowSNREventRatio
decimal(5,2)

DeviceLowSNR 이벤트가 '잘못된' 상태로 발생한 세션의 백분율입니다. 노이즈 또는 사용자가 마이크에서 너무 멀리 떨어져 있는 경우 캡처 품질이 저하됩니다. 이렇게 하면 왜곡이 발생합니다.
DeviceLowSpeechLevelEventRatio
decimal(5,2)

DeviceLowSpeechLevel 이벤트가 '나쁜' 상태로 발생한 세션의 백분율입니다. 사용자의 음성 수준이 너무 낮고 시스템에서 더 이상 늘릴 수 없습니다. 이로 인해 왜곡되거나 단방향 오디오로 인식될 수 있습니다.
DeviceClippingEventRatio
Decimal(5,2)

DeviceClipping 이벤트가 '잘못된' 상태에 대해 발생한 세션의 백분율입니다.
가까운 엔드 음성이 마이크를 클리핑하면 클리핑으로 인한 왜곡이 먼 쪽에서 들립니다. 엔드 엔드 마이크 클리핑을 피하는 것이 중요합니다.
DeviceEchoEventRatio
decimal(5,2)

DeviceEchoEvent 이벤트가 '잘못된' 상태로 발생한 세션의 백분율입니다. 디바이스 또는 설정으로 인해 시스템 보정 기능 이상으로 에코가 발생합니다.
DeviceNearEndToEchoRatioEventRatio
decimal(5,2)

DeviceNearEndToEchoRatio 이벤트가 'Bad' 상태에 대해 발생한 세션의 백분율입니다. 사용자의 음성은 캡처되는 에코에 비해 너무 낮으며, 이는 사용자를 중단하는 것이 얼마나 쉬운지 제한하기 때문에 사용자 환경에 영향을 줍니다. 스피커 볼륨을 줄이고 마이크를 발화자에 더 가깝게 이동합니다.
DeviceMultipleEndpointsEventCount
Int
세션 중 DeviceMultipleEndpoints 이벤트가 '잘못된' 상태로 발생한 횟수입니다. 동일한 세션의 여러 오디오 엔드포인트가 감지되었고 시스템은 렌더링 볼륨을 줄여 보정했습니다.
DeviceHowlingEventCount
Int

세션 중 DeviceHowlingEvent 이벤트가 '잘못된' 상태로 발생한 횟수입니다. 오디오 피드백 루프가 검색되었습니다(오디오 경로를 공유하는 여러 엔드포인트로 인해 발생).
DeviceRenderZeroVolumeEventRatio
decimal(5,2)
DeviceRenderZeroVolume 이벤트가 "Bad' 상태인 것에 대해 발생한 세션의 백분율입니다. 렌더링 디바이스가 0 볼륨으로 설정되었습니다.
이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다.
DeviceRenderMuteEventRatio
decimal(5,2)
DeviceRenderMute 이벤트가 "Bad' 상태인 것으로 인해 발생한 세션의 백분율입니다. 렌더링 디바이스가 음소거되었습니다.
이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다.