AudioStream 테이블
각 레코드는 하나의 오디오 스트림을 나타냅니다. 한 오디오 미디어 라인에는 일반적으로 두 개의 오디오 스트림이 포함됩니다.
열 | 데이터 형식 | 키/인덱스 | 세부 정보 |
---|---|---|---|
ConferenceDateTime |
Datetime |
기본 |
MediaLine 테이블에서 참조됩니다. |
SessionSeq |
Int |
기본 |
MediaLine 테이블에서 참조됩니다. |
MediaLineLabel |
Tinyint |
기본 |
MediaLine 테이블에서 참조됩니다. |
StreamID |
Int |
기본 |
미디어 줄 내의 고유 ID입니다. |
JitterInterArrival |
Int |
RTCP(실시간 제어 프로토콜) 통계의 평균 네트워크 지터입니다. |
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JitterInterArrivalMax |
Int |
호출 중 최대 네트워크 지터입니다. |
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PacketLossRate |
decimal(5,4) |
호출 중 평균 패킷 손실률입니다. |
|
PacketLossRateMax |
decimal(5,4) |
호출 중에 관찰된 최대 패킷 손실입니다. |
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BurstDensity |
decimal(9,4) |
호출 중에 손실이 폭발하는 동안 패킷 손실의 평균 밀도입니다. |
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BurstDuration |
Int |
호출 중에 손실이 폭발하는 동안 패킷 손실의 평균 기간입니다. |
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BurstGapDensity |
decimal(9,4) |
패킷 손실 버스트 간의 간격 동안 패킷 손실의 평균 밀도입니다. |
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BurstGapDuration |
Int |
패킷 손실 버스트 간의 평균 간격 기간입니다. |
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PacketUtilization |
Int |
오디오 스트림의 패킷 수입니다. |
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대역폭 가장 |
Int |
오디오 스트림에 대한 대역폭 추정치입니다. |
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DegradationAvg |
decimal(3,2) |
전체 호출에 대한 네트워크 MOS 성능 저하. 범위는 0.0~5.0입니다. 이 메트릭은 지터 및 패킷 손실로 인해 네트워크 MOS가 감소된 양을 보여 줍니다. 허용 가능한 품질을 위해 0.5 미만이어야 합니다. |
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DegradationMax |
decimal(3,2) |
호출 중 최대 네트워크 MOS 성능 저하. |
|
DegradationJitterAvg |
decimal(3,2) |
지터로 인한 네트워크 MOS 성능 저하. |
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DegradationPacketLossAvg |
decimal(3,2) |
패킷 손실로 인한 네트워크 MOS 성능 저하. |
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AudioPayloadDescription |
Int |
외국 |
PayloadDescription 테이블에서 참조되는 호출에 사용되는 오디오 코덱입니다. |
AudioSampleRate |
Int |
오디오 스트림의 샘플링 속도입니다. |
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왕복 |
Int |
RTCP 통계의 왕복 시간입니다. 허용 가능한 품질을 위해 100ms 미만이어야 합니다. |
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RoundTripMax |
Int |
오디오 스트림의 최대 왕복 시간입니다. |
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OverallAvgNetworkMOS |
decimal(3,2) |
호출에 대한 평균 와이드밴드 네트워크 MOS입니다. 이 메트릭은 사용된 패킷 손실, 지터 및 코덱에 따라 달라집니다. 범위는 [1.0에서 5.0]입니다. |
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OverallMinNetworkMOS |
decimal(3,2) |
호출에 대한 최소 와이드밴드 네트워크 MOS입니다. |
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SendListenMOS |
decimal(3,2) |
음성 수준, 노이즈 수준 및 캡처 디바이스 특성을 포함하여 전송된 오디오에 대한 평균 예측 와이드밴드 수신 대기 MOS 점수입니다. |
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SendListenMOSMin |
decimal(3,2) |
호출에 대한 최소 SendListenMOS입니다. |
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RecvListenMOS |
decimal(3,2) |
음성 수준, 노이즈 수준, 코덱, 네트워크 조건 및 캡처 디바이스 특성을 포함하여 네트워크에서 수신된 오디오에 대해 예측된 평균 광대역 수신 대기 MOS 점수입니다. |
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RecvListenMOSMin |
decimal(3,2) |
호출에 대한 최소 RecvListenMOS입니다. |
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AudioFECUsed |
비트 |
호출에 오디오 FEC가 사용되었는지 여부를 나타내는 플래그입니다. |
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RatioConcealedSamplesAvg |
decimal(5,2) |
오디오 복구에 의해 생성된 은폐된 샘플의 평균 비율과 일반적인 샘플입니다. |
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RatioStretchedSamplesAvg |
decimal(5,2) |
일반적인 샘플에 대한 오디오 복구를 통해 생성된 확장된 샘플의 평균 비율입니다. |
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RatioCompressedSamplesAvg |
decimal(5,2) |
오디오 복구를 통해 생성된 압축 샘플의 평균 비율과 일반적인 샘플입니다. |
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인바운드 |
비트 |
수신자 쪽의 스트림 데이터가 수신됩니다. |
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아웃 바운드 |
비트 |
보낸 사람 쪽의 스트림 데이터가 수신됩니다. |
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SenderIsCallerPAI |
비트 |
1은 스트림 방향이 호출자에서 호출 수신자까지임을 의미합니다. 0은 스트림 방향이 호출자에서 호출자에게 전송되는 것을 의미합니다. |
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JitterInterArrivalSD |
플 로트 |
지터 도착 시간에 대한 표준 편차입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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ConcealRatioMax |
플 로트 |
치료자가 숨겨진 패킷의 최대 비율입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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ConcealRatioSD |
플 로트 |
치료자가 은폐한 패킷의 비율에 대한 표준 편차입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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HealerPacketDropRatio |
플 로트 |
수신된 총 패킷 수에 비해 치료자가 삭제한 패킷의 비율입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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HealerFECPacketUsedRatio |
플 로트 |
수신된 총 패킷 수와 비교하여 사용된 정방향 오류 수정 패킷의 비율입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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MaxCompressedSamples |
플 로트 |
치료자가 압축한 최대 오디오 패킷 수입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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LossCongestionPercent |
플 로트 |
호출이 손실 정체 상태였던 시간의 백분율을 나타냅니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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DelayCongestionPercent |
플 로트 |
네트워크 패킷의 지연된 도착으로 인해 정체가 발생한 호출의 백분율을 나타냅니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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ContentionDetectedPercent |
플 로트 |
네트워크 리소스에 대해 호출이 경합하는 시간의 백분율을 나타냅니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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BandwidthEstMin |
Int |
호출 중에 측정된 최소 대역폭 예측 양입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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BandwidthEstMax |
Int |
호출 중에 측정된 최대 대역폭 예측 양입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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대역폭EstStdDev |
Int |
호출 중에 측정된 대역폭 추정의 표준 편차입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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BandwidthEstAvge |
Int |
호출 중에 측정된 평균 대역폭 예측 양입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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RelativeOneWayTotal |
플 로트 |
단방향 대기 시간의 총 양입니다. 상대 단방향 대기 시간은 클라이언트와 서버 간의 지연을 측정합니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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RelativeOneWayAverage |
플 로트 |
단방향 대기 시간의 평균 양입니다. 상대 단방향 대기 시간은 클라이언트와 서버 간의 지연을 측정합니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
|
RelativeOneWayMax |
플 로트 |
단방향 대기 시간의 최대 양입니다. 상대 단방향 대기 시간은 클라이언트와 서버 간의 지연을 측정합니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
|
RelativeOneWayBurstOccurrences |
Int |
총 단방향 버스트 발생. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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RelativeOneWayBurstDensity |
플 로트 |
총 단방향 버스트 밀도입니다. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
|
RelativeOneWayBurstDuration |
플 로트 |
총 단방향 버스트 기간입니다. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
|
RelativeOneWayGapOccurrences |
Int |
총 단방향 간격 발생. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 간격은 이러한 버스트 간의 지연을 나타냅니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
|
RelativeOneWayGapDensity |
플 로트 |
총 단방향 간격 밀도입니다. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 간격은 이러한 버스트 간의 지연을 나타냅니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
|
RelativeOneWayGapDuration |
플 로트 |
총 단방향 간격 기간입니다. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 간격은 이러한 버스트 간의 지연을 나타냅니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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DecodeStereoPercent |
플 로트 |
스테레오로 디코딩된 호출의 백분율입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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AecRenderStereoPercent |
플 로트 |
음향 에코 캔슬러에 의해 스테레오로 렌더링된 호출의 백분율입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
|
AudioPostFECPLR |
플 로트 |
정방향 오류 수정이 적용된 후 패킷 손실률입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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EncodeStereoPercent |
플 로트 |
스테레오로 인코딩된 호출의 백분율입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |
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AecCaptureStereoPercent |
플 로트 |
음향 에코 캔슬러에 의해 스테레오로 캡처된 호출의 백분율입니다. 이 열은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다. |