영구 채팅 서버에 대한 용량 계획

요약: 2015년 비즈니스용 Skype 서버 영구 채팅 서버에 대한 용량 계획에 대해 알아보려면 이 항목을 참조하세요.

영구 채팅 서버는 이후 검색 및 검색을 위해 지속될 수 있는 다중 사용자 실시간 채팅을 수행할 수 있습니다. 대화 기록이 구성된 경우 사용자의 사서함에 저장된 IM(그룹 메신저)과 달리 영구 채팅 서버 세션은 더 오래 열려 있고 콘텐츠는 지속적인 대화의 일부인 메시지, 파일, URL 및 기타 데이터와 함께 서버에 저장됩니다.

용량 계획은 영구 채팅 서버 배포 준비의 중요한 부분입니다. 이 항목에서는 배포에 가장 적합한 구성을 결정하는 데 사용할 수 있는 용량 계획 테이블을 제공합니다. 또한 사용량이 많은 시간에 더 많은 용량이 필요한 영구 채팅 서버 배포를 가장 잘 관리하는 방법을 설명합니다.

이 섹션을 읽기 전에 영구 채팅 토폴로지를 잘 알고 있어야 합니다. 자세한 내용은 영구 채팅 서버 토폴로지 계획을 참조하세요.

참고

영구 채팅은 2015년 비즈니스용 Skype 서버 사용할 수 있지만 2019년 비즈니스용 Skype 서버 더 이상 지원되지 않습니다. Teams에서도 동일한 기능을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Microsoft Teams 업그레이드 시작을 참조하세요. 영구 채팅을 사용해야 하는 경우 이 기능이 필요한 사용자를 Teams로 마이그레이션하거나 2015년 비즈니스용 Skype 서버 계속 사용하는 것이 좋습니다.

영구 채팅 서버 용량 계획

다음 표는 다양한 영구 채팅 서버 설정이 용량에 미치는 영향을 모델링하여 영구 채팅 서버에 대한 용량 계획에 도움이 될 수 있습니다.

  • 사용자 수에 대한 용량 계획

  • 채팅방 액세스를 위한 용량 계획

  • 초대로 채팅방 액세스 용량 계획

  • 성능에 대한 용량 계획

영구 채팅 서버의 사용자 수에 대한 용량 계획

다음 샘플 표를 사용하여 지원할 수 있는 사용자 수를 결정합니다.

영구 채팅 서버 풀 최대 용량 샘플

  • 활성 영구 채팅 서비스 인스턴스: 4
  • 영구 채팅 서비스 인스턴스: 8(최대 4개는 활성 상태일 수 있고 4개는 비활성 상태여야 합니다.)
  • 활성 사용자 연결: 80,000
  • 프로비전된 총 사용자 수: 150,000명
  • 엔드포인트 수: 120,000

이전 샘플에서 이 계획은 영구 채팅 서버에서 허용하는 최대 사용자 수를 지원하는 것입니다. 즉, 영구 채팅 서비스의 서버/인스턴스 4개(고가용성 및 재해 복구를 위해 영구 채팅 서버를 실행하는 수동 서버가 4개 더 있을 수 있음) 및 서버당 20,000명의 사용자가 총 80,000명의 활성 사용자에 대해 지원됩니다.

채팅방 액세스를 위한 용량 계획

다음 샘플 표는 영구 채팅 서버 풀에서 채팅방 액세스를 관리하는 데 도움이 될 수 있습니다.

채팅방 액세스 관리 샘플

  소규모 채팅방 중간 채팅방 대형 채팅방
채팅방 크기(연결된 사용자 수) 객실당 30개 객실당 150개 객실당 16,000
채팅방 32,000 1,067 10 33,077
강당인 객실의 비율 1% 1% 50%
열려 있는 회의실의 비율 3% 3% 50%
회의실 열기(명시적 멤버 자격 없음) 960 32 5 997
비개방(명시적 멤버 자격이 있는 일반 객실) 31,040 1.035 5 32,080
강당실(추가 발표자 입장) 0 32 5
직접 멤버 자격으로 관리되는 객실 50% 10% 0%
사용자 그룹이 관리하는 회의실 50% 90% 100%
열려 있는 회의실에 대한 각 채팅방의 멤버 자격 목록에 있는 사용자 그룹(명시적으로 지정되지 않음) 0 0 0
열려 있지 않은 채팅방에 대한 각 채팅방의 멤버 자격 목록에 있는 사용자 30 150 16,000
열려 있지 않은 채팅방에 대한 각 채팅방의 멤버 자격 목록에 있는 사용자 그룹 3 5 10
각 채팅방의 관리자 목록에 있는 사용자 및 사용자 그룹(열린 회의실 및 비개방의 경우) 6 6 6
각 강당 채팅방의 발표자 목록에 있는 사용자 및 사용자 그룹(열린 회의실 및 비개방의 경우) 6 6 6
열려 있는 모든 회의실의 사용자 기반 멤버 자격 엔터티 465,600 15,520 -
열려 있는 모든 회의실에서 사용자 그룹 기반 멤버 자격 엔터티 46,560 4656 50
모든 강당 채팅방에서 사용자 및 사용자 그룹 기반 엔터티 0 192 50
모든 채팅방 관리자 목록에서 사용자 및 사용자 그룹 기반 관리자 엔터티 192,000 6,400 60
채팅방당 활성 사용자 30 150 16,000
사용자당 채팅방 12 2 2 16
각 채팅방의 멤버 자격 목록의 사용자 그룹 10 10 15
사용자 그룹이 관리하는 회의실 50% 50% 50%
모든 채팅방의 사용자 그룹 기반 멤버 자격 엔터티 155,200 5173 68
모든 채팅방의 사용자 기반 멤버 자격 엔터티 465,600 77,600 72,000
각 채팅방의 관리자, 발표자 및 scope 목록의 사용자 및 사용자 그룹 6 6 6
모든 채팅방의 관리자, 발표자 및 scope 목록의 사용자 및 사용자 그룹 192,000 6400 60
액세스 제어 항목 704,160 26,768 160 731,088
최대 액세스 제어 항목 2,000,000

이전 샘플에서는 권장 지침에 따라 영구 채팅 서버를 배포할 때 규정 준수를 사용하도록 설정된 4개 서버 풀에서 최대 80,000명의 활성 사용자를 처리할 수 있습니다.

이 샘플에서는 소규모(지정된 시간에 활성 사용자 30명), 중간(활성 사용자 150명) 및 대규모(활성 사용자 16,000명)로 분류된 채팅방을 보여 줍니다. 위의 표에서 특정 크기의 지원되는 채팅방 수는 총 수에 따라 계산됩니다.

  • 시스템의 활성 사용자

  • 지정된 크기의 채팅방에 있는 활성 사용자

  • 단일 사용자가 참가하는 지정된 크기의 채팅방

각 채팅방에 대해 앞의 용량 계획 테이블은 채팅방에 직접 할당된 항목을 포함하여 채팅방과 연결된 액세스 제어 항목의 수를 지정합니다. ACL(액세스 제어 목록)을 사용하여 개별 채팅방에 대한 액세스를 제어할 수 있습니다. 범주 수준에서 액세스를 제어할 수도 있습니다. ACL에서 개별 액세스 제어 항목은 사용자 그룹(예: 보안 그룹, 배포 목록 또는 단일 사용자)일 수 있습니다. 채팅방 관리자, 발표자 및 구성원에 대한 액세스 제어 항목을 정의할 수 있습니다.

중요

채팅방 관리 전략을 계획할 때 허용되는 액세스 제어 항목의 총 수는 200만 개라는 점을 명심하세요. 계산된 액세스 제어 항목이 200만을 초과하면 서버 성능이 크게 저하됩니다. 이 문제를 방지하려면 가능하면 액세스 제어 항목이 개별 사용자가 아닌 사용자 그룹이어야 합니다.

초대를 통해 채팅방 액세스를 관리하기 위한 용량 계획

다음 용량 계획 테이블을 사용하여 영구 채팅 서버가 초대를 보내도록 구성된 경우 영구 채팅 데이터베이스에 만들고 저장하는 초대 수를 이해할 수 있습니다. 비즈니스용 Skype 서버 제어판 채팅방 범주 설정 페이지를 사용하거나 Windows PowerShell cmdlet set-csPersistentChatCategory를 사용하여 범주에서 초대를 관리합니다. Skype for Business 클라이언트에서 시작된 회의실 관리 페이지를 사용하거나 Windows PowerShell cmdlet set-csPersistentChatRoom을 사용하여 채팅방에서 초대를 관리할 수 있습니다(범주에 따라 허용).

다음 표의 샘플 데이터는 모든 채팅방의 50%에 대한 채팅방 설정 페이지에서 초대 옵션이 예로 설정되어 있다고 가정합니다.

중요

서버에서 생성된 초대 수의 계산 값이 100만을 초과하면 서버 성능이 크게 저하될 수 있습니다. 이 문제를 방지하려면 초대를 보내도록 구성된 채팅방 수를 최소화하거나 초대를 보내도록 구성된 채팅방에 참가할 수 있는 사용자 수를 제한해야 합니다.

초대 샘플별 채팅방 액세스

  소규모 채팅방 중간 채팅방 대형 채팅방
채팅방에 액세스할 수 있는 사용자 객실당 30개 객실당 150개 객실당 16,000
초대가 있는 회의실의 백분율 50% 50% 50%
초대를 보내도록 구성된 채팅방 16,000 533 5
채팅방에 액세스할 수 있는 사용자 60 225 16,000
영구 채팅 서버에서 생성된 초대 960,000 120,000 80,000 1,160,000
최대 허용 가능한 초대 수 2,000,000
모델 1 - 하루 방당 예상 메시지 수로 시작
채팅방당 채팅 속도(일일) 50 500 100 650
모든 채팅방의 채팅 속도(초당) 55.56 18.52 0.03 74
모델 2 - 하루에 사용자당 게시된 메시지 수로 시작
일일 사용자당 채팅 속도 15 5 0.1 20
채팅방당 채팅 속도(일) 38 375 800 1,213
모든 채팅방의 채팅 속도(초당) 41.67 13.89 0.28 56

영구 채팅 서버 성능에 대한 용량 계획

다음 표에서는 영구 채팅 서버의 사용자 모델에 대해 설명합니다. 용량 계획 요구 사항에 대한 기초를 제공하고 4개의 서버에서 80,000명의 동시 사용자가 있는 일반적인 organization 나타냅니다.

영구 채팅 서버 성능 사용자 모델

  • 연결된 활성 사용자 수: 80,000명
  • 영구 채팅 서버 서비스 인스턴스 수: 4
  • 소규모 채팅방 크기: 사용자 30명
  • 중간 채팅방 크기: 사용자 150명
  • 대형 채팅방 크기: 사용자 16,000명
  • 총 채팅방 수: 33,077
  • 소규모 채팅방 수: 32,000개
  • 중간 채팅방 수: 1,067개
  • 대형 채팅방 수: 10개
  • 사용자당 총 채팅방 수: 16
  • 사용자당 작은 채팅방 수: 12
  • 사용자당 중간 채팅방 수: 2
  • 사용자당 큰 채팅방 수: 2
  • 사용자당 조인된 회의실 수: 24
  • 최대 조인 속도: 10/초
  • 총 채팅 속도: 24/초
  • 소규모 채팅방의 채팅 속도: 22.22/초
  • 중간 채팅방의 채팅 속도: 1.67/초
  • 대형 채팅방의 채팅 속도: ~0.15/초
  • 초대에 대해 구성된 채팅방의 백분율: 50%
  • 직접 멤버 자격 비율: 50%
  • 그룹 멤버 자격 비율: 50%
  • Active Directory Domain Services 상위 항목의 평균 수: 100 - 200
  • 사용자당 구독한 연락처 수: 80
  • 사용자당 평균 엔드포인트 수: 1.5
  • 엔드포인트당 표시되는 채팅방의 평균 수: 1.5
  • 사용자당 표시되는 채팅방의 평균 수: 2.25(1실의 경우 50%, 회의실 2개에 대해 50%). 최대 6개의 객실이 열려 있으며 모니터당 1개
  • 간격당 폴링된 참가자 수: 표시되는 채팅방당 25명
  • 폴링 간격: 5분
  • 초당 투표한 참가자 수: 15,000명
  • 사용자당 시간당 현재 상태 변경 수: 6
  • 초당 현재 상태 변경 수: 133.33