AppSharingStream 테이블

AppSharingStream 테이블에는 애플리케이션 공유에 사용되는 네트워크 스트림에 대한 환경 품질 메트릭이 포함되어 있습니다. 이 테이블은 Microsoft Lync Server 2013에서 도입되었습니다.

데이터 형식 키/인덱스 세부 정보
ConferenceDateTime
Datetime
Primary, Foreign
세션이 시작된 날짜 및 시간입니다.
SessionSeq
Int
Primary, Foreign
동일한 날짜와 동시에 시작된 세션을 구분하는 데 사용되는 순차 식별자입니다.
MediaLineLabel
Tinyint
Primary, Foreign
MediaLine 테이블을 참조하세요.
StreamID
Int
기본
애플리케이션 공유 스트림의 고유 식별자입니다.
JitterInterArrival
Int
RTP 패킷 도착 사이에 검색된 평균 지터입니다. (지터는 호출의 "흔들림"의 척도입니다.) 높은 지터 값은 일반적으로 정체 또는 오버로드된 미디어 서버로 인해 발생하며, 이로 인해 오디오가 왜곡되거나 손실됩니다.
JitterInterArrivalMax
Int
RTP 패킷 도착 사이에 검색된 최대 지터입니다. (지터는 호출의 "흔들림"의 척도입니다.) 높은 지터 값은 일반적으로 정체 또는 오버로드된 미디어 서버로 인해 발생하며, 이로 인해 오디오가 왜곡되거나 손실됩니다.
왕복
Int
Real-Time 전송 프로토콜 패킷이 다른 엔드포인트로 이동한 다음 다시 이동하는 데 필요한 평균 양(밀리초)입니다. 200밀리초 이하의 왕복 시간은 허용 가능한 품질로 간주됩니다.
높은 왕복 값은 국제 통화 라우팅으로 인해 발생할 수 있습니다. 라우팅 구성이 잘못되었습니다. 또는 오버로드된 미디어 서버 왕복 시간이 많을수록 양방향 실시간 오디오 대화에 어려움을 겪습니다.
RoundTripMax
Int
Real-Time 전송 프로토콜 패킷이 다른 엔드포인트로 이동한 다음 다시 이동하는 데 필요한 최대 양(밀리초)입니다. 200밀리초 이하의 왕복 시간은 허용 가능한 품질로 간주됩니다.
높은 왕복 값은 국제 통화 라우팅으로 인해 발생할 수 있습니다. 라우팅 구성이 잘못되었습니다. 또는 오버로드된 미디어 서버 왕복 시간이 많을수록 양방향 실시간 오디오 대화에 어려움을 겪습니다.
PacketLossRate
플 로트
RTP(Real-Time 전송 프로토콜) 패킷 손실의 평균 속도입니다. (인터넷을 통해 오디오 및 비디오를 전송하는 데 사용되는 프로토콜인 RTP 패킷이 대상에 도달하지 못한 경우 패킷 손실이 발생합니다.) 높은 손실률은 일반적으로 혼잡으로 인해 발생합니다. 대역폭 부족; 무선 혼잡 또는 간섭; 또는 오버로드된 미디어 서버 패킷 손실은 일반적으로 오디오가 왜곡되거나 손실됩니다.
PacketLossRateMax
플 로트
RTP(Real-Time 전송 프로토콜) 패킷 손실의 최대 속도입니다. (인터넷을 통해 오디오 및 비디오를 전송하는 데 사용되는 프로토콜인 RTP 패킷이 대상에 도달하지 못한 경우 패킷 손실이 발생합니다.) 높은 손실률은 일반적으로 혼잡으로 인해 발생합니다. 대역폭 부족; 무선 혼잡 또는 간섭; 또는 오버로드된 미디어 서버 패킷 손실은 일반적으로 오디오가 왜곡되거나 손실됩니다.
PacketUtilization
Int
전송된 패킷 수입니다.
대역폭 가장
Int
세션이 끝날 때 사용할 수 있는 예상 단방향 대역폭입니다. 초당 비트 단위로 보고됩니다.
AppSharingPayloadDescription
Int
애플리케이션 공유 페이로드에 대한 설명입니다.
RelativeOneWayTotal
플 로트
단방향 대기 시간의 총 양입니다. 상대 단방향 대기 시간은 클라이언트와 서버 간의 지연을 측정합니다.
RelativeOneWayAverage
플 로트
단방향 대기 시간의 평균 양입니다. 상대 단방향 대기 시간은 클라이언트와 서버 간의 지연을 측정합니다.
RelativeOneWayMax
플 로트
단방향 대기 시간의 최대 양입니다. 상대 단방향 대기 시간은 클라이언트와 서버 간의 지연을 측정합니다.
RelativeOneWayBurstOccurrences
Int
총 단방향 버스트 발생. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다.
RelativeOneWayBurstDensity
플 로트
총 단방향 버스트 밀도입니다. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다.
RelativeOneWayBurstDuration
플 로트
총 단방향 버스트 기간입니다. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다.
RelativeOneWayGapOccurrences
Int
총 단방향 간격 발생. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 간격은 이러한 버스트 간의 지연을 나타냅니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다.
RelativeOneWayGapDensity
플 로트
총 단방향 간격 밀도입니다. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 간격은 이러한 버스트 간의 지연을 나타냅니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다.
RelativeOneWayGapDuration
플 로트
총 단방향 간격 기간입니다. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다. 간격은 이러한 버스트 간의 지연을 나타냅니다. 이 메트릭은 클라이언트와 서버 간의 데이터 흐름을 측정합니다.
ApplicationSharingType
varChar(256)
애플리케이션 역할(공유자 또는 뷰어) 및 콘텐츠 형식.
RDPTileProcessingLatencyTotal
플 로트
RDP(원격 데스크톱 프로토콜) 타일에 대한 총 처리 시간입니다. 총합계가 높을수록 보기 환경의 지연 시간이 길어집니다.
RDPTileProcessingLatencyAverage
플 로트
RDP(원격 데스크톱 프로토콜) 타일의 평균 처리 시간입니다. 총합계가 높을수록 보기 환경의 지연 시간이 길어집니다.
RDPTileProcessingLatencyMax
플 로트
RDP(원격 데스크톱 프로토콜) 타일에 대한 최대 처리 시간입니다. 총합계가 높을수록 보기 환경의 지연 시간이 길어집니다.
RDPTileProcessingLatencyBurstOccurrences
Int
RDP(원격 데스크톱 프로토콜) 타일의 처리 시간에서 버스트 발생 "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다.
RDPTileProcessingLatencyBurstDensity
플 로트
RDP(원격 데스크톱 프로토콜) 타일에 대한 처리 시간의 버스트 밀도입니다. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다.
RDPTileProcessingLatencyBurstDuration
플 로트
RDP(원격 데스크톱 프로토콜) 타일에 대한 처리 시간의 버스트 기간입니다. "버스티" 전송은 안정적인 스트림이 아닌 예측할 수 없는 버스트에서 데이터가 흐르는 전송입니다.
RDPTileProcessingLatencyGapOccurrences
Int
RDP(원격 데스크톱 프로토콜) 타일에 대한 처리 시간의 간격 발생.
RDPTileProcessingLatencyGapDensity
플 로트
RDP(원격 데스크톱 프로토콜) 타일에 대한 처리 시간의 간격 밀도입니다. 낮은 간격 밀도는 더 나은 보기 환경과 동일합니다.
RDPTileProcessingLatencyGapDuration
플 로트
RDP(원격 데스크톱 프로토콜) 타일에 대한 처리 시간의 간격 기간입니다. 짧은 간격 기간은 더 나은 보기 환경과 동일합니다.
CaptureTileRateTotal
플 로트
캡처된 타일의 총 속도(초당 타일)입니다.
CaptureTileRateAverage
플 로트
캡처된 타일의 평균 속도(초당 타일)입니다.
CaptureTileRateMax
플 로트
캡처된 타일의 최대 속도(초당 타일)입니다.
CaptureTileRateBurstOccurrences
in t
캡처된 타일의 속도(초당 타일)의 버스트 발생.
CaptureTileRateBurstDensity
플 로트
캡처된 타일 속도의 버스트 밀도(초당 타일)입니다.
CaptureTileRateBurstDuration
플 로트
캡처된 타일 속도의 버스트 기간(초당 타일)입니다.
CaptureTileRateGapOccurrences
Int
캡처된 타일 속도의 간격 발생(초당 타일)입니다.
CaptureTileRateGapDensity
플 로트
캡처된 타일 속도의 간격 밀도(초당 타일)입니다.
CaptureTileRateGapDuration
플 로트
캡처된 타일 속도의 간격 기간(초당 타일)입니다.
SpoiledTilePercentTotal
플 로트
뷰어에 도달하지 않았지만 대신 삭제되고 새 콘텐츠로 덮어쓰인 콘텐츠의 총 백분율입니다.
SpoiledTilePercentAverage
플 로트
뷰어에 도달하지 않았지만 대신 삭제되고 새 콘텐츠로 덮어쓰인 콘텐츠의 평균 백분율입니다.
SpoiledTilePercentMax
플 로트
뷰어에 도달하지 않았지만 대신 삭제되고 새 콘텐츠로 덮어쓰인 콘텐츠의 최대 비율입니다.
SpoiledTilePercentBurstOccurrences
Int
뷰어에 도달하지 않았지만 대신 삭제되고 새 콘텐츠로 덮어쓰인 콘텐츠에 대한 버스트 발생입니다.
SpoiledTilePercentBurstDensity
플 로트
뷰어에 도달하지 않았지만 대신 삭제되고 새 콘텐츠로 덮어쓰인 콘텐츠의 버스트 밀도입니다.
SpoiledTilePercentBurstDuration
플 로트
뷰어에 도달하지 않았지만 대신 삭제되고 새 콘텐츠로 덮어쓰인 콘텐츠에 대한 버스트 기간입니다.
SpoiledTilePercentGapOccurrences
Int
뷰어에 도달하지 않았지만 대신 삭제되고 새 콘텐츠로 덮어쓰인 콘텐츠에 대한 간격 발생입니다.
SpoiledTilePercentGapDensity
플 로트
뷰어에 도달하지 않았지만 대신 삭제되고 새 콘텐츠로 덮어쓰인 콘텐츠의 간격 밀도입니다.
SpoiledTilePercentGapDuration
플 로트
뷰어에 도달하지 않았지만 대신 삭제되고 새 콘텐츠로 덮어쓰인 콘텐츠의 간격 기간입니다.
ScrapingFrameRateTotal
플 로트
그래픽 원본에서 스크래핑된 총 프레임 수입니다.
ScrapingFrameRateAverage
플 로트
그래픽 원본에서 스크래핑된 프레임의 평균 수입니다.
ScrapingFrameRateMax
플 로트
그래픽 원본에서 스크래핑된 프레임의 최대 수입니다.
ScrapingFrameRateBurstOccurrences
Int
그래픽 원본에서 스크래핑된 프레임의 버스트 발생.
ScrapingFrameRateBurstDensity
플 로트
그래픽 원본에서 스크래핑된 프레임의 버스트 밀도입니다.
ScrapingFrameRateBurstDuration
플 로트
그래픽 원본에서 스크래핑된 프레임의 버스트 기간입니다.
ScrapingFrameRateGapOccurrences
Int
그래픽 원본에서 스크래핑된 프레임의 간격 발생.
ScrapingFrameRateGapDensity
플 로트
그래픽 소스에서 스크래핑된 프레임의 간격 밀도입니다.
ScrapingFrameRateGapDuration
플 로트
그래픽 원본에서 스크래핑된 프레임의 간격 기간입니다.
IncomingTileRateTotal
플 로트
뷰어가 수신한 총 들어오는 프레임 속도입니다.
IncomingTileRateAverage
플 로트
뷰어가 수신한 평균 들어오는 프레임 속도입니다.
IncomingTileRateMax
플 로트
뷰어가 수신한 최대 수신 타일 속도입니다.
IncomingTileRateBurstOccurrences
Int
뷰어가 수신한 들어오는 타일 속도의 버스트 발생.
IncomingTileRateBurstDensity
플 로트
뷰어가 수신한 들어오는 타일 속도의 버스트 밀도입니다.
IncomingTileRateBurstDuration
플 로트
뷰어가 수신한 들어오는 타일 속도의 버스트 기간입니다.
IncomingTileRateGapOccurrences
Int
뷰어가 수신한 들어오는 타일 속도의 간격 발생입니다.
IncomingTileRateGapDensity
플 로트
뷰어가 수신한 들어오는 타일 속도의 간격 밀도입니다.
IncomingTileRateGapDuration
플 로트
뷰어가 수신한 들어오는 타일 속도의 간격 기간입니다.
IncomingFrameRateTotal
플 로트
뷰어가 수신한 총 들어오는 프레임 속도입니다.
IncomingFrameRateAverage
플 로트
뷰어가 수신한 평균 들어오는 프레임 속도입니다.
IncomingFrameRateMax
플 로트
뷰어가 수신한 최대 들어오는 프레임 속도입니다.
IncomingFrameRateBurstOccurrences
Int
뷰어가 수신한 들어오는 프레임 속도의 버스트 발생.
IncomingFrameRateBurstDensity
플 로트
뷰어가 수신한 들어오는 프레임 속도의 버스트 밀도입니다.
IncomingFrameRateBurstDuration
플 로트
뷰어가 수신한 들어오는 프레임 속도의 버스트 기간입니다.
IncomingFrameRateGapOccurrences
Int
뷰어가 수신한 들어오는 프레임 속도의 간격 발생입니다.
IncomingFrameRateGapDensity
플 로트
뷰어가 수신한 들어오는 프레임 속도의 간격 밀도입니다.
IncomingFrameRateDuration
플 로트
뷰어가 수신한 들어오는 프레임 속도의 간격 기간입니다.
OutgoingTileRateTotal
플 로트
보낸 사람에게 보내는 총 타일 속도입니다.
OutgoingTileRateAverage
플 로트
보낸 사람에게 보내는 평균 발신 타일 속도입니다.
OutgoingTileRateMax
플 로트
보낸 사람에게 보내는 최대 발신 타일 속도입니다.
OutgoingTileRateBurstOccurrences
Int
보낸 사람에게 보내는 타일 속도의 버스트 발생입니다.
OutgoingTileRateBurstDensity
플 로트
보낸 사람에게 보내는 타일 속도의 버스트 밀도입니다.
OutgoingTileRateBurstDuration
플 로트
보낸 사람에게 보내는 타일 속도의 버스트 기간입니다.
OutgoingTileRateGapOccurrences
Int
보낸 사람에게 보내는 타일 속도의 간격 발생입니다.
OutgoingTileRateGapDensity
플 로트
보낸 사람에게 보내는 타일 속도의 간격 밀도입니다.
OutgoingTileRateGapDuration
플 로트
보낸 사람에게 보내는 타일 속도의 간격 기간입니다.
OutgoingFrameRateTotal
플 로트
보낸 사람에게 보내는 총 프레임 속도입니다.
OutgoingFrameRateAverage
플 로트
보낸 사람 평균 발신 프레임 속도입니다.
OutgoingFrameRateMax
플 로트
보낸 사람에게 보내는 최대 송신 프레임 속도입니다.
OutgoingFrameRateBurstOccurrences
Int
보낸 사람에게 보내는 프레임 속도에서 버스트 발생
OutgoingFrameRateBurstDensity
플 로트
보낸 사람에게 보내는 프레임 속도의 버스트 밀도입니다.
OutgoingFrameRateBurstDuration
플 로트
보낸 사람에게 보내는 프레임 속도의 버스트 기간입니다.
OutgoingFrameRateGapOccurrences
Int
보낸 사람에게 보내는 프레임 속도의 간격 발생입니다.
OutgoingFrameRateGapDensity
플 로트
보낸 사람에게 보내는 프레임 속도의 간격 밀도입니다.
OutgoingFrameRateGapDuration
플 로트
보낸 사람에게 보내는 프레임 속도의 간격 기간입니다.
AverageRectangleHeight
Int
평균 비디오 해상도 높이(픽셀)입니다.
AverageRectangleWidth
Int
평균 비디오 해상도 너비(픽셀)입니다.
인바운드
비트
인바운드 전송의 평균 프레임 속도(초당 프레임 수)입니다.
아웃 바운드
비트
아웃바운드 전송의 평균 프레임 속도(초당 프레임 수)입니다.
SenderIsCallerPAI
비트
1은 스트림 방향이 호출자에서 호출 수신자까지임을 의미합니다.
0은 스트림 방향이 호출자에서 호출자에게 전송되는 것을 의미합니다.