CubeHierarchy 클래스

정의

큐브의 계층에 대한 세부 정보를 정의합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

[System.Runtime.InteropServices.Guid("91C12D80-3018-4e79-AB9B-3DA2A2EFE79B")]
public sealed class CubeHierarchy : Microsoft.AnalysisServices.ModelComponent, ICloneable
[<System.Runtime.InteropServices.Guid("91C12D80-3018-4e79-AB9B-3DA2A2EFE79B")>]
type CubeHierarchy = class
    inherit ModelComponent
    interface ICloneable
Public NotInheritable Class CubeHierarchy
Inherits ModelComponent
Implements ICloneable
상속
CubeHierarchy
특성
구현

생성자

CubeHierarchy()

기본값을 사용하여 CubeHierarchy 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

CubeHierarchy(String)

지정한 계층 식별자를 사용하여 CubeHierarchy의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Annotations

사용자 지정 데이터를 저장할 수 있는 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
Enabled

CubeHierarchy 개체의 설정 상태를 가져오거나 설정합니다.

FriendlyName

ModelComponent의 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
Hierarchy

CubeHierarchy 개체에 연결된 계층을 가져옵니다.

HierarchyID

CubeHierarchy 개체에 연결된 계층의 식별자를 가져오거나 설정합니다.

KeyForCollection

컬렉션에서 사용되는 키를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
OptimizedState

연결된 CubeHierarchy 개체의 최적화 상태를 가져오거나 설정합니다.

OwningCollection

ModelComponent가 포함된 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
Parent

CubeHierarchy 개체의 부모 CubeDimension 개체를 가져옵니다.

ParentCube

CubeHierarchy 개체의 부모 Cube 개체를 가져옵니다.

ParentDatabase

CubeHierarchy 개체의 부모 Database 개체를 가져옵니다.

ParentServer

CubeHierarchy 개체의 부모 Server 개체를 가져옵니다.

Visible

CubeHierarchy 개체의 표시 여부 속성을 가져오거나 설정합니다.

메서드

AddToContainer(IContainer)

지정된 컨테이너에 ModelComponent 개체를 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
AfterInsert(Int32)

지정된 인덱스에 추가한 후에 ModelComponent 개체를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
AfterMove(Int32, Int32)

지정된 인덱스로 이동한 후에 ModelComponent 개체를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
AfterRemove(ModelComponentCollection)

ModelComponent 개체를 제거한 후에 ModelComponentCollection을 표시합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
BeforeRemove(Boolean)

정리하기 전에 ModelComponent 개체를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
Clone()

개체의 복제본을 반환합니다.

CopyTo(CubeHierarchy)

이 개체의 내용을 다른 개체(대상)에 복사합니다.

CopyTo(ModelComponent)

ModelComponent 개체를 지정한 개체에 복사합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
RemoveFromContainer(IContainer)

지정된 컨테이너에서 ModelComponent 개체를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
Reset()

구성 요소를 초기 상태로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
Submit()

ModelComponent 개체를 전송합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
Submit(Boolean)

ModelComponent 개체를 전송합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
Validate(ValidationErrorCollection)

이 메서드가 추가되는 요소의 유효성을 확인하고 컬렉션에서 발견된 오류를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean)

이 메서드가 추가되는 요소의 유효성을 확인하고 컬렉션에서 발견된 오류를 반환합니다. 자세한 오류를 반환하도록 하는 매개 변수도 포함합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean, ServerEdition)

CubeHierarchy가 유효한지 여부를 확인합니다.

명시적 인터페이스 구현

ICloneable.Clone()

큐브의 계층에 대한 세부 정보를 정의합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

IHostableComponent.Host

큐브의 계층에 대한 세부 정보를 정의합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
IModelComponent.FriendlyPath

큐브의 계층에 대한 세부 정보를 정의합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)
IModelComponent.OwningCollection

큐브의 계층에 대한 세부 정보를 정의합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponent)

적용 대상