사용자 정의 형식 요구 사항

Microsoft SQL Server에 설치할 UDT(사용자 정의 형식)를 만들 때는 디자인과 관련된 몇 가지 중요한 의사 결정을 내려야 합니다. 대부분의 UDT는 구조로 만드는 것이 좋지만 클래스로 만드는 방법도 고려해 볼 수 있습니다. UDT 정의가 UDT 생성 사양에 맞아야만 UDT 정의를 SQL Server에 등록할 수 있습니다.

UDT 구현을 위한 요구 사항

SQL Server에서 UDT를 실행하려면 UDT 정의에서 다음 요구 사항을 구현해야 합니다.

UDT에서 Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute를 지정해야 합니다. System.SerializableAttribute의 사용은 옵션이지만 사용하는 것이 좋습니다.

  • UDT에서 공용 static(Microsoft Visual Basic의 경우 Shared) Null 메서드를 만들어 클래스나 구조체에서 System.Data.SqlTypes.INullable 인터페이스를 구현해야 합니다. SQL Server에서는 기본적으로 Null을 인식합니다. 이 작업은 UDT를 실행하는 코드에서 Null 값을 인식할 수 있도록 하는 데 필요합니다.

  • UDT가 개체의 문자열 표현으로부터의 구문 분석을 지원하는 공용 static(또는 Shared) Parse 메서드와 개체의 문자열 표현으로의 변환을 위한 공용 ToString 메서드를 포함해야 합니다.

  • 사용자 정의 직렬화 형식이 포함된 UDT는 System.Data.IBinarySerialize 인터페이스를 구현하고 Read 및 Write 메서드를 제공해야 합니다.

  • UDT에서 System.Xml.Serialization.IXmlSerializable을 구현해야 합니다. 또는 표준 직렬화 재정의가 필요한 경우 모든 공용 필드 및 속성이 XML로 직렬화할 수 있는 형식이거나 XmlIgnore 특성으로 데코레이팅되어 있어야 합니다.

  • UDT 개체의 직렬화가 하나만 있어야 합니다. 직렬화 또는 역직렬화 루틴에서 특정 개체의 표현을 두 개 이상 인식하면 유효성 검사가 실패합니다.

  • 바이트 순서로 데이터를 비교하려면 SqlUserDefinedTypeAttribute.IsByteOrdered가 true여야 합니다. IComparable 인터페이스가 구현되지 않으며 SqlUserDefinedTypeAttribute.IsByteOrdered가 false인 경우 바이트 순서 비교가 실패합니다.

  • 클래스에 정의된 UDT에는 인수를 사용하지 않는 공용 생성자가 있어야 합니다. 오버로드된 추가 클래스 생성자를 만들 수도 있습니다.

  • UDT가 데이터 요소를 공용 필드나 속성 프로시저로 표시해야 합니다.

  • 공개 이름은 128자보다 길 수 없으며 데이터베이스 식별자에 정의된 대로 SQL Server의 식별자 명명 규칙에 맞아야 합니다.

  • sql_variant 열에는 UDT의 인스턴스를 포함할 수 없습니다.

  • 상속된 멤버는 Transact-SQL에서 액세스할 수 없습니다. 그 이유는 SQL Server 유형 시스템에서 UDT 간의 상속 계층을 인식하지 못하기 때문입니다. 그러나 클래스를 구성할 때는 상속을 사용할 수 있으며 관리 코드를 사용한 형식 구현에서 이러한 메서드를 호출할 수 있습니다.

  • 클래스 생성자를 제외하고는 멤버를 오버로드할 수 없습니다. 오버로드된 메서드를 만드는 경우 SQL Server에서 어셈블리를 등록하거나 형식을 만들 때는 오류가 발생하지 않습니다. 오버로드된 메서드는 형식이 만들어질 때가 아니라 런타임에 검색됩니다. 오버로드된 메서드를 호출하지 않는 한 오버로드된 메서드가 클래스 내에 존재할 수 있으며, 오버로드된 메서드를 호출하면 오류가 발생합니다.

  • static(또는 Shared) 멤버는 상수나 읽기 전용으로 선언해야 합니다. 정적 멤버는 변경할 수 없습니다.

  • SqlUserDefinedTypeAttribute.MaxByteSize 필드를 -1로 설정하면 직렬화된 UDT의 크기가 LOB(Large Object) 크기 제한(현재는 2GB)까지 커질 수 있습니다. UDT 크기는 MaxByteSized 필드에 지정된 값을 초과할 수 없습니다.

[!참고]

서버에서 비교 작업에 사용하지는 않지만 단일 메서드 CompareTo를 노출하는 System.IComparable 인터페이스를 구현할 수도 있습니다. 이 인터페이스는 UDT 값을 정확하게 비교하거나 정렬해야 하는 경우에 클라이언트 쪽에서 사용됩니다.

네이티브 직렬화

만들려는 UDT의 종류에 따라 UDT에 적합한 직렬화 특성을 선택해야 합니다. Native 직렬화 형식은 SQL Server에서 UDT에 대한 효율적인 네이티브 표현을 디스크에 저장할 수 있게 하는 매우 간단한 구조를 사용합니다. Native 형식은 UDT가 간단하며 다음 유형의 필드만 포함하는 경우에 사용하는 것이 좋습니다.

bool, byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long, ulong, float, double, SqlByte, SqlInt16, SqlInt32, SqlInt64, SqlDateTime, SqlSingle, SqlDouble, SqlMoney, SqlBoolean

위의 필드 유형으로 구성된 값 유형은 Native 형식(예: Visual C#의 structs 또는 Visual Basic의 Structures)에 사용하기에 적합합니다. 예를 들어 Native 직렬화 형식을 사용하여 지정한 UDT에 마찬가지로 Native 형식을 사용하여 지정한 다른 UDT 필드가 포함될 수 있습니다. UDT 정의가 이보다 복잡하며 위 목록에 없는 데이터 형식을 포함할 경우 대신 UserDefined 직렬화 형식을 지정해야 합니다.

Native 형식은 다음 요구 사항을 충족해야 합니다.

  • 형식에서 Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute.MaxByteSize 값을 지정하면 안 됩니다.

  • 모든 필드를 직렬화할 수 있어야 합니다.

  • UDT가 구조체가 아니라 클래스에 정의되어 있으면 System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute는 StructLayout.LayoutKindSequential로 지정해야 합니다. 이 특성은 데이터 필드의 물리적 레이아웃을 제어하며 멤버를 멤버가 실제로 나타나는 순서대로 배치하는 데 사용됩니다. SQL Server에서는 이 특성을 사용하여 값이 여러 개 포함된 UDT의 필드 순서를 결정합니다.

Native 직렬화를 사용하여 정의된 UDT의 예를 보려면 사용자 정의 형식 코딩에서 Point UDT를 참조하십시오.

UserDefined 직렬화

Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute 특성에 대한 UserDefined 형식 설정을 통해 개발자는 이진 형식을 완전히 제어할 수 있습니다. Format 특성의 속성을 UserDefined로 지정할 경우 코드에서 다음 작업을 수행해야 합니다.

  • 선택적 요소인 IsByteOrdered 특성의 속성을 지정합니다. 기본값은 false입니다.

  • Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute의 MaxByteSize 속성을 지정합니다.

  • System.Data.Sql.IBinarySerialize 인터페이스를 구현하여 UDT에 대한 Read 및 Write 메서드를 구현하는 코드를 작성합니다.

UserDefined 직렬화를 사용하여 정의된 UDT의 예를 보려면 사용자 정의 형식 코딩에서 Currency UDT를 참조하십시오.

[!참고]

UDT 필드를 인덱싱하려면 UDT 필드에 네이티브 직렬화를 사용하거나 필드를 지속형 필드로 만들어야 합니다.

직렬화 특성

특성은 직렬화를 사용하여 UDT의 저장소 표현을 생성하고 UDT를 값으로 클라이언트에 전송하는 방법을 결정합니다. UDT를 만들 때 Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute를 지정해야 합니다. Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute 특성은 클래스가 UDT임을 나타내며 UDT에 대한 저장소를 지정합니다. SQL Server에서 요구 사항은 아니지만 Serializable 특성을 지정할 수도 있습니다.

Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute에는 다음 속성이 있습니다.

  • Format
    직렬화 형식을 지정합니다. 직렬화 형식은 UDT의 데이터 형식에 따라 Native 또는 UserDefined가 될 수 있습니다.

  • IsByteOrdered
    SQL Server에서 UDT에 대한 이진 비교를 수행하는 방법을 결정하는 Boolean 값입니다.

  • IsFixedLength
    이 UDT의 모든 인스턴스 길이가 같은지 여부를 나타냅니다.

  • MaxByteSize
    인스턴스의 최대 크기(바이트)입니다. UserDefined 직렬화 형식과 함께 MaxByteSize를 지정해야 합니다. 사용자 정의 직렬화가 지정된 UDT의 경우 MaxByteSize는 사용자가 정의한 대로 직렬화된 형식의 전체 UDT 크기를 나타냅니다. MaxByteSize 값은 1에서 8000 사이의 값이어야 합니다. UDT가 8000바이트보다 크다는 것을 나타내려면 이 값을 -1로 설정해야 하며 총 크기는 최대 LOB 크기를 초과할 수 없습니다. 10개의 문자(System.Char)로 구성된 문자열 속성이 있는 UDT가 있다고 가정해 보십시오. BinaryWriter를 사용하여 UDT가 직렬화될 경우 직렬화된 문자열의 총 크기는 22바이트입니다. 이 값은 유니코드 UTF-16 문자 하나에 해당하는 2바이트를 최대 문자 수로 곱한 후 이진 스트림을 직렬화할 때 발생한 오버헤드의 제어 바이트인 2바이트를 더한 값입니다. 따라서 MaxByteSize의 값을 결정할 때는 직렬화된 UDT의 총 크기를 고려해야 합니다. 즉 이진 형식으로 직렬화된 데이터의 크기에 직렬화할 때 발생한 오버헤드를 더한 크기를 고려해야 합니다.

  • ValidationMethodName
    UDT의 인스턴스가 유효한지 여부를 검사하는 데 사용되는 메서드의 이름입니다.

IsByteOrdered 설정

Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute.IsByteOrdered 속성을 true로 설정하면 이는 직렬화된 이진 데이터가 정보의 의미 정렬(semantic ordering)에 사용될 수 있도록 보장하는 것과 같습니다. 따라서 바이트 정렬된 UDT 개체의 각 인스턴스에는 직렬화된 표현이 하나만 포함될 수 있습니다. SQL Server에서 직렬화된 바이트에 대한 비교 작업이 수행되면 그 결과는 동일한 비교 작업이 관리 코드에서 수행된 결과와 같아야 합니다. IsByteOrdered가 true로 설정된 경우 다음 기능도 지원됩니다.

  • 이 형식의 열에 인덱스를 만드는 기능

  • 이 형식의 열에 CHECK 및 UNIQUE 제약 조건과 기본 키 및 외래 키를 만드는 기능

  • Transact-SQL ORDER BY, GROUP BY 및 PARTITION BY 절을 사용하는 기능. 이 경우 형식의 이진 표현이 순서를 결정하는 데 사용됩니다.

  • Transact-SQL 문에서 비교 연산자를 사용하는 기능

  • 이 형식의 계산 열을 유지하는 기능

IsByteOrdered가 true로 설정된 경우 Native 및 UserDefined 직렬화 형식은 다음 비교 연산자를 지원합니다.

  • 같음(=)

  • 같지 않음(!=)

  • 보다 큼(>)

  • 보다 작음(<)

  • 크거나 같음(>=)

  • 작거나 같음(<=)

Null 허용 여부 구현

어셈블리의 특성을 올바르게 지정하는 것 외에도 클래스는 Null 허용 여부를 지원해야 합니다. SQL Server에 로드된 UDT는 Null을 인식하지만 UDT에서 Null 값을 인식하려면 클래스에서 INullable 인터페이스를 구현해야 합니다. UDT에서 Null 허용 여부를 구현하는 방법 및 해당 예를 보려면 사용자 정의 형식 코딩을 참조하십시오.

문자열 변환

UDT에서 문자열로의 변환 또는 문자열에서 UDT로의 변환을 지원하려면 클래스에서 Parse 메서드와 ToString 메서드를 제공해야 합니다. Parse 메서드는 문자열을 UDT로 변환할 수 있게 하며, static(Visual Basic의 경우 Shared)으로 선언되고 System.Data.SqlTypes.SqlString 유형의 매개 변수를 사용해야 합니다. Parse 및 ToString 메서드를 구현하는 방법 및 해당 예를 보려면 사용자 정의 형식 코딩을 참조하십시오.

XML 직렬화

UDT는 XML 직렬화 계약에 따라 UDT에서 xml 데이터 형식으로의 변환 또는 xml 데이터 형식에서 UDT로의 변환을 지원해야 합니다. System.Xml.Serialization 네임스페이스에는 개체를 XML 형식 문서나 스트림으로 직렬화하는 데 사용되는 클래스가 있습니다. XML 직렬화 및 역직렬화를 위한 사용자 지정 형식을 제공하는 IXmlSerializable 인터페이스를 사용하여 xml 직렬화를 구현할 수 있습니다.

XML 직렬화를 사용하면 UDT에서 xml로의 명시적 변환 외에도 다음과 같은 작업이 가능합니다.

  • xml 데이터 형식으로의 변환 후 UDT 인스턴스 값에 대해 Xquery를 사용합니다.

  • SQL Server의 네이티브 XML 웹 서비스를 사용하여 매개 변수가 있는 쿼리 및 웹 메서드에서 UDT를 사용합니다.

  • UDT를 사용하여 대량 로드된 XML 데이터를 받습니다.

  • UDT 열이 있는 테이블이 포함된 데이터 집합을 직렬화합니다.

FOR XML 쿼리에서는 UDT가 직렬화되지 않습니다. UDT에 대한 XML 직렬화를 표시하는 FOR XML 쿼리를 실행하려면 SELECT 문에서 각 UDT 열을 xml 데이터 형식으로 명시적으로 변환합니다. UDT 열을 varbinary, varchar 또는 nvarchar로 명시적으로 변환할 수도 있습니다.

참고 항목

관련 자료

사용자 정의 형식 만들기