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스크립트 구성 요소 코딩 및 디버깅

SSIS 디자이너에서 스크립트 구성 요소에는 메타데이터 디자인 모드와 코드 디자인 모드의 두 가지가 있습니다. 스크립트 변환 편집기를 열면 구성 요소가 메타데이터 디자인 모드에서 시작되고, 메타데이터를 구성하고 구성 요소 속성을 설정할 수 있습니다. 메타데이터 디자인 모드에서 스크립트 구성 요소 속성을 설정하고 입/출력을 구성한 후에는 코드 디자인 모드로 전환하여 사용자 지정 스크립트를 작성할 수 있습니다. 메타데이터 디자인 모드 및 코드 디자인 모드에 대한 자세한 내용은 스크립트 구성 요소 편집기에서 스크립트 구성 요소 구성을 참조하십시오.

스크립트 구성 요소 개발 환경

스크립트를 작성하려면 스크립트 변환 편집기스크립트 페이지에서 스크립트 편집을 클릭하여 VSTA(Microsoft Visual Studio Tools for Applications) IDE를 엽니다. VSTA IDE에는 색 구분 기능이 포함된 Visual Studio 편집기, IntelliSense, 개체 브라우저 등 Visual Studio .NET 환경의 모든 표준 기능이 포함됩니다.

스크립트 코드는 Microsoft Visual Basic 또는 Microsoft Visual C#으로 작성됩니다. 스크립트 변환 편집기에서 ScriptLanguage 속성을 설정하여 스크립트 언어를 지정합니다. 다른 프로그래밍 언어를 사용하고 싶으면 원하는 언어로 사용자 지정 어셈블리를 개발하고 스크립트 구성 요소의 코드에서 해당 기능을 호출할 수 있습니다.

스크립트 구성 요소에서 작성하는 스크립트는 패키지 정의에 저장됩니다. 별도의 스크립트 파일은 없습니다. 따라서 스크립트 구성 요소를 사용해도 패키지 배포에 영향을 주지 않습니다.

참고 참고

패키지를 디자인하는 동안 스크립트 코드는 임시로 프로젝트 파일에 기록됩니다. 중요한 정보를 파일에 저장하면 보안상 위험할 수 있으므로 암호와 같은 중요한 정보는 스크립트 코드에 포함하지 않는 것이 좋습니다.

기본적으로 Option Strict는 IDE에서 비활성화되어 있습니다.

스크립트 구성 요소 프로젝트 구조

스크립트 구성 요소의 장점은, 개발자가 작성해야 할 코드 분량을 줄여주는 인프라 코드를 생성할 수 있다는 것입니다. 이 기능은 입/출력 및 해당 열과 속성이 고정되어 있고 미리 알려져 있다는 사실을 기반으로 합니다. 따라서 그 이후에 구성 요소의 메타데이터 내용을 변경하면 작성한 코드가 무효화될 수 있습니다. 그러면 패키지 실행 중 컴파일 오류가 발생합니다.

스크립트 구성 요소 프로젝트의 프로젝트 항목 및 클래스

코드 디자인 모드로 전환하면 VSTA IDE에서 ScriptMain 프로젝트 항목을 열어 표시합니다. ScriptMain 프로젝트 항목은 스크립트의 진입점으로 사용되어 코드 작성 위치를 나타내는 편집 가능한 ScriptMain 클래스를 포함합니다. 클래스의 코드 요소는 스크립트 태스크용으로 선택한 프로그래밍 언어에 따라 다릅니다.

스크립트 프로젝트는 다음과 같은 두 가지 추가 자동 생성 읽기 전용 프로젝트 항목을 포함합니다.

  • ComponentWrapper 프로젝트 항목은 다음의 세 클래스를 포함합니다.

    • UserComponent 클래스 - ScriptComponent에서 상속되며, 데이터를 처리하고 패키지와 상호 작용하는 데 사용할 메서드와 속성을 포함합니다. ScriptMain 클래스는 UserComponent 클래스에서 상속됩니다.

    • Connections 컬렉션 클래스 - 스크립트 변환 편집기의 연결 관리자 페이지에서 선택한 연결에 대한 참조를 포함합니다.

    • Variables 컬렉션 클래스 - 스크립트 변환 편집기스크립트 페이지에서 ReadOnlyVariableReadWriteVariables 속성에 입력한 변수에 대한 참조를 포함합니다.

  • BufferWrapper 프로젝트 항목은 하나의 클래스를 포함하는데, 스크립트 변환 편집기입/출력 페이지에 구성된 각 입/출력의 ScriptBuffer에서 상속됩니다. 각 클래스는 구성된 입/출력 열과 그 열이 포함된 데이터 흐름 버퍼에 해당하는 형식화된 접근자 속성을 포함합니다.

이러한 개체, 메서드 및 속성을 사용하는 방법은 스크립트 구성 요소 개체 모델 이해을 참조하십시오. 특정 유형의 스크립트 구성 요소에서 이러한 클래스의 메서드 및 속성을 사용하는 방법은 추가 스크립트 구성 요소 예 섹션을 참조하십시오. 예 항목에는 전체 코드 예제도 들어 있습니다.

스크립트 구성 요소를 변환으로 구성하면 ScriptMain 프로젝트 항목에 다음 자동 생성 코드가 들어갑니다. 코드 템플릿은 또한 스크립트 구성 요소에 대한 개요와 SSIS 개체(예: 변수, 이벤트 및 연결)를 검색 및 조작하는 방법에 대한 추가 정보를 제공합니다.

/* Microsoft SQL Server Integration Services user script component
*  Write scripts using Microsoft Visual C# 2008.
*  ScriptMain is the entry point class of the script.*/

using System;
using System.Data;
using Microsoft.SqlServer.Dts.Pipeline.Wrapper;
using Microsoft.SqlServer.Dts.Runtime.Wrapper;

[Microsoft.SqlServer.Dts.Pipeline.SSISScriptComponentEntryPointAttribute]
public class ScriptMain : UserComponent
{

    public override void PreExecute()
    {
        base.PreExecute();
        /*
          Add your code here for preprocessing or remove if not needed
        */
    }

    public override void PostExecute()
    {
        base.PostExecute();
        /*
          Add your code here for postprocessing or remove if not needed
          You can set read/write variables here, for example:
          Variables.MyIntVar = 100
        */
    }

    public override void Input0_ProcessInputRow(Input0Buffer Row)
    {
        /*
          Add your code here
        */
    }

}

스크립트 구성 요소 프로젝트의 추가 프로젝트 항목

스크립트 구성 요소 프로젝트는 기본 ScriptMain 항목 외에 다른 항목을 포함할 수 있습니다. 클래스, 모듈, 코드 파일 및 폴더를 프로젝트에 추가할 수 있고, 항목 그룹을 구성하기 위해 폴더를 사용할 수 있습니다.

추가하는 모든 항목은 패키지 내부에 지속됩니다.

스크립트 구성 요소 프로젝트의 참조

프로젝트 탐색기에서 스크립트 태스크 프로젝트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 참조 추가를 클릭하여 관리되는 어셈블리에 대한 참조를 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 스크립팅 솔루션에서 다른 어셈블리 참조를 참조하십시오.

참고 참고

VSTA IDE의 프로젝트 참조를 클래스 뷰 또는 프로젝트 탐색기에서 볼 수 있습니다. 보기 메뉴에서 이들 창 중 하나를 엽니다. 프로젝트 메뉴, 프로젝트 탐색기 또는 클래스 뷰에서 새 참조를 추가할 수 있습니다.

스크립트 구성 요소에서 작성하는 사용자 지정 스크립트는 자동 생성된 기본 클래스의 강력한 형식의 접근자를 통해 포함하는 패키지에서 변수 및 연결 관리자를 액세스하고 사용할 수 있습니다. 그러나 변수 및 연결 관리자를 스크립트에서 사용할 수 있게 만들려면 코드 디자인 모드로 들어가기 전에 이들을 구성해야 합니다. 또한 스크립트 구성 요소 코드에서 이벤트를 발생시키고 로깅을 수행할 수 있습니다.

스크립트 구성 요소 프로젝트의 자동 생성된 프로젝트 항목은 다음과 같은 개체, 메서드 및 속성을 사용하여 패키지와 상호 작용합니다.

패키지 기능

액세스 방법

변수

ScriptMain 클래스의 Variables 속성을 통해 표시되는, ComponentWrapper 프로젝트 항목의 Variables 컬렉션 클래스에 있는 명명된 접근자 및 형식화된 접근자 속성을 사용합니다.

PreExecute 메서드는 읽기 전용 변수만 액세스할 수 있습니다. PostExecute 메서드는 읽기 전용 변수와 읽기/쓰기 변수 모두에 액세스할 수 있습니다.

연결

ScriptMain 클래스의 Connections 속성을 통해 표시되는, ComponentWrapper 프로젝트 항목의 Connections 컬렉션 클래스에 있는 명명된 접근자 및 형식화된 접근자 속성을 사용합니다.

이벤트

ScriptMain 클래스의 ComponentMetaData 속성과 IDTSComponentMetaData100 인터페이스의 Fire<X> 메서드를 사용하여 이벤트를 발생시킵니다.

로깅

ScriptMain 클래스의 Log 메서드를 사용하여 로깅을 수행합니다.

스크립트 구성 요소의 코드를 디버깅하려면 코드에 하나 이상의 중단점을 설정한 다음 VSTA IDE를 닫고 SQL Server Data Tools(SSDT)에서 패키지를 실행합니다. 패키지 실행 중 스크립트 구성 요소 실행이 시작되면 VSTA IDE가 다시 열리고 코드가 읽기 전용 모드에서 열립니다. 중단점에 도달한 후에는 변수 값을 검사하고 나머지 코드를 단계별로 실행할 수 있습니다.

참고 참고

스크립트 구성 요소를 패키지 실행 태스크에서 실행된 자식 패키지의 일부로 실행할 경우에는 스크립트 구성 요소를 디버깅할 수 없습니다. 이러한 경우에는 자식 패키지에서 스크립트 구성 요소에 설정한 중단점이 무시됩니다. 자식 패키지는 별도로 실행하여 정상적으로 디버깅할 수 있습니다.

참고 참고

여러 스크립트 구성 요소가 포함되어 있는 패키지를 디버깅하는 경우 디버거는 한 개의 스크립트 구성 요소를 디버깅합니다. Foreach 루프 또는 For 루프 컨테이너의 경우와 같이 디버거가 완료되는 경우 시스템에서 다른 스크립트 구성 요소를 디버깅할 수 있습니다.

다음 방법을 사용하여 스크립트 구성 요소의 실행을 모니터링할 수도 있습니다.

  • System.Windows.Forms 네임스페이스의 MessageBox.Show 메서드를 사용하여 실행을 중단하고 모달 메시지를 표시합니다. (이 코드는 디버깅 프로세스를 완료한 후 제거하십시오.)

  • 정보 메시지, 경고 및 오류에 대한 이벤트를 발생시킵니다. FireInformation, FireWarningFireError 메서드가 Visual Studio 출력 창에 이벤트 설명을 표시합니다. 그러나 FireProgress 메서드, Console.Write 메서드 및 Console.WriteLine 메서드는 출력 창에 어떤 정보도 표시하지 않습니다. FireProgress 이벤트의 메시지가 SSIS 디자이너의 진행률 탭에 나타납니다. 자세한 내용은 스크립트 구성 요소에서 이벤트 발생을 참조하십시오.

  • 이벤트 또는 사용자 정의 메시지를 활성화된 로깅 공급자에 기록합니다. 자세한 내용은 스크립트 구성 요소의 로깅을 참조하십시오.

원본 또는 변형으로 구성된 스크립트 구성 요소의 데이터를 대상에 저장하지 않고 단지 출력을 보기만 하려면 행 개수 변환으로 데이터 흐름을 중지하고 데이터 뷰어를 스크립트 구성 요소 출력에 연결할 수 있습니다. 데이터 뷰어에 대한 자세한 내용은 데이터 흐름 디버깅을 참조하십시오.

스크립트 구성 요소 코딩에 대한 자세한 내용은 이 섹션의 다음 항목을 참조하십시오.

스크립트 구성 요소 개체 모델 이해

스크립트 구성 요소에 제공되는 개체, 메서드 및 속성을 사용하는 방법을 설명합니다.

스크립팅 솔루션에서 다른 어셈블리 참조

스크립트 구성 요소의 .NET Framework 클래스 라이브러리에서 개체를 참조하는 방법을 설명합니다.

스크립트 구성 요소의 오류 출력 시뮬레이션

스크립트 구성 요소에서 처리 중 오류가 발생하는 행의 오류 출력을 시뮬레이션하는 방법을 설명합니다.

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