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스크립트 구성 요소 개체 모델 이해

스크립트 구성 요소 코딩 및 디버깅 에서 설명한 대로 스크립트 구성 요소 프로젝트에는 다음과 같은 세 개의 프로젝트 항목이 들어 있습니다.

  1. ScriptMain 항목: 코드를 작성할 ScriptMain 클래스가 들어 있습니다. ScriptMain 클래스는 UserComponent 클래스에서 상속됩니다.

  2. ComponentWrapper 항목: 데이터를 처리하고 패키지와 상호 작용하는 데 사용할 메서드 및 속성이 포함된 ScriptComponent의 인스턴스인 UserComponent 클래스가 들어 있습니다. ComponentWrapper 항목에는 ConnectionsVariables 컬렉션 클래스도 들어 있습니다.

  3. BufferWrapper 항목: 각 입력 및 출력에 대해 ScriptBuffer에서 상속되는 클래스와 각 열에 대한 형식화된 속성이 들어 있습니다.

ScriptMain 항목에서 코드를 작성할 때는 이 항목에 설명된 개체, 메서드 및 속성을 사용합니다. 각 구성 요소에서 여기에 나열된 메서드를 모두 사용하는 것은 아니지만 사용될 경우에는 여기에 표시된 순서대로 사용됩니다.

ScriptComponent 기본 클래스에는 이 항목에 설명된 메서드의 구현 코드가 들어 있지 않습니다. 따라서 메서드 구현에 기본 클래스 구현에 대한 호출을 추가하는 것은 불필요하지만 해가 되지는 않습니다.

특정 유형의 스크립트 구성 요소에서 이러한 클래스의 메서드 및 속성을 사용하는 방법은 추가 스크립트 구성 요소 예 섹션을 참조하십시오. 예 항목에는 전체 코드 예제도 들어 있습니다.

원본 및 대상은 일반적으로 외부 데이터 원본에 연결해야 합니다. ScriptComponent 기본 클래스의 AcquireConnections 메서드를 재정의하여 적절한 연결 관리자에서 연결 또는 연결 정보를 검색합니다.

다음 예에서는 ADO.NET 연결 관리자에서 System.Data.SqlClient.SqlConnection을 반환합니다.

    Dim connMgr As IDTSConnectionManager100
    Dim sqlConn As SqlConnection

    Public Overrides Sub AcquireConnections(ByVal Transaction As Object)

        connMgr = Me.Connections.MyADONETConnection
        sqlConn = CType(connMgr.AcquireConnection(Nothing), SqlConnection)

    End Sub

다음 예에서는 플랫 파일 연결 관리자에서 전체 경로 및 파일 이름을 반환한 다음 System.IO.StreamReader를 사용하여 파일을 엽니다.

    Private textReader As StreamReader
    Public Overrides Sub AcquireConnections(ByVal Transaction As Object)

        Dim connMgr As IDTSConnectionManager100 = _
            Me.Connections.MyFlatFileSrcConnectionManager
        Dim exportedAddressFile As String = _
            CType(connMgr.AcquireConnection(Nothing), String)
        textReader = New StreamReader(exportedAddressFile)

    End Sub

데이터 행의 처리를 시작하기 전에만 한 번 수행해야 하는 처리가 있을 때마다 ScriptComponent 기본 클래스의 PreExecute 메서드를 재정의합니다. 예를 들어 대상에서 데이터 원본에 각 데이터 행을 삽입하는 데 사용할 매개 변수가 있는 명령을 구성할 수 있습니다.

    SqlConnection sqlConn; 
    SqlCommand sqlCmd; 
    SqlParameter sqlParam; 
    
    public override void PreExecute() 
    { 
        
        sqlCmd = new SqlCommand("INSERT INTO Person.Address2(AddressID, City) " + "VALUES(@addressid, @city)", sqlConn); 
        sqlParam = new SqlParameter("@addressid", SqlDbType.Int); 
        sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam); 
        sqlParam = new SqlParameter("@city", SqlDbType.NVarChar, 30); 
        sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam); 
       
    }

입력 처리

변환 또는 대상으로 구성된 스크립트 구성 요소에는 하나의 입력이 있습니다.

BufferWrapper 프로젝트 항목의 제공 내용

BufferWrapper 프로젝트 항목에는 사용자가 구성한 각 입력에 대해 ScriptBuffer에서 파생되며 입력과 이름이 동일한 클래스가 들어 있습니다. 각 입력 버퍼 클래스에는 다음과 같은 속성, 함수 및 메서드가 들어 있습니다.

  • 선택한 각 입력 열에 대한 명명되고 형식화된 접근자 속성. 이러한 속성은 스크립트 변환 편집기입력 열 페이지에서 열에 대해 지정된 사용 유형에 따라 읽기 전용 또는 읽기/쓰기 속성입니다.

  • 선택한 각 입력 열에 대한 <column>_IsNull 속성. 이 속성도 열에 대해 지정된 사용 유형에 따라 읽기 전용 또는 읽기/쓰기 속성입니다.

  • 구성된 각 출력에 대한 DirectRowTo<outputbuffer> 메서드. 이러한 메서드는 행을 동일한 ExclusionGroup의 여러 출력 중 하나로 필터링할 때 사용합니다.

  • 다음 입력 행을 가져오기 위한 NextRow 함수와 데이터의 마지막 버퍼가 처리되었는지 여부를 확인하기 위한 EndOfRowset 함수. 일반적으로 UserComponent 기본 클래스에 구현된 입력 처리 메서드를 사용할 때는 이러한 함수가 필요하지 않습니다. 다음 섹션에서는 UserComponent 기본 클래스에 대한 더 많은 정보를 제공합니다.

ComponentWrapper 프로젝트 항목의 제공 내용

ComponentWrapper 프로젝트 항목에는 ScriptComponent에서 파생된 UserComponent라는 클래스가 들어 있습니다. 사용자 지정 코드를 작성하는 위치인 ScriptMain 클래스는 UserComponent에서 파생됩니다. UserComponent 클래스에는 다음과 같은 메서드가 들어 있습니다.

  • ProcessInput 메서드의 재정의된 구현. 이 메서드는 데이터 흐름 엔진에서 런타임에 PreExecute 메서드 다음으로 호출하는 메서드이며 여러 번 호출될 수 있습니다. ProcessInput <inputbuffer>_ProcessInput 메서드로 처리를 넘깁니다. 그런 다음 ProcessInput 메서드는 입력 버퍼의 끝을 확인하고 버퍼의 끝에 도달한 경우 재정의 가능한 FinishOutputs 메서드와 전용 MarkOutputsAsFinished 메서드를 호출합니다. 그런 다음 MarkOutputsAsFinished 메서드가 마지막 출력 버퍼에서 SetEndOfRowset을 호출합니다.

  • <inputbuffer>_ProcessInput 메서드의 재정의 가능한 구현. 이 기본 구현은 단순히 각 입력 행을 반복하며 <inputbuffer>_ProcessInputRow를 호출합니다.

  • <inputbuffer>_ProcessInputRow 메서드의 재정의 가능한 구현. 기본 구현은 비어 있습니다. 이 메서드는 일반적으로 사용자 지정 데이터 처리 코드를 작성하기 위해 재정의하는 메서드입니다.

사용자 지정 코드로 수행하는 작업

ScriptMain 클래스에서 다음 메서드를 사용하여 입력을 처리할 수 있습니다.

  • <inputbuffer>_ProcessInputRow 를 재정의하여 각 입력 행이 전달될 때 해당 입력 행의 데이터를 처리합니다.

  • 입력 행을 반복하는 동안 추가 작업을 수행해야 하는 경우에 한해 <inputbuffer>_ProcessInput을 재정의합니다. 예를 들어 모든 행이 처리된 후 다른 동작을 수행하려면 EndOfRowset을 테스트해야 합니다. <inputbuffer>_ProcessInputRow를 호출하여 행 처리를 수행합니다.

  • 출력을 닫기 전에 출력에 대한 작업을 수행해야 하는 경우 FinishOutputs를 재정의합니다.

ProcessInput 메서드를 사용하면 이러한 메서드가 적절한 시기에 호출됩니다.

출력 처리

원본 또는 변환으로 구성된 스크립트 구성 요소에는 하나 이상의 출력이 있습니다.

BufferWrapper 프로젝트 항목의 제공 내용

BufferWrapper 프로젝트 항목에는 사용자가 구성한 각 출력에 대해 ScriptBuffer에서 파생되며 출력과 이름이 동일한 클래스가 들어 있습니다. 각 입력 버퍼 클래스에는 다음과 같은 속성 및 메서드가 들어 있습니다.

  • 각 출력 열에 대한 명명되고 형식화된 쓰기 전용 접근자 속성

  • 선택한 각 출력 열에 대해 열 값을 null로 설정하는 데 사용할 수 있는 쓰기 전용 <column>_IsNull 속성

  • 비어 있는 새 행을 출력 버퍼에 추가하는 데 사용하는 AddRow 메서드

  • 데이터 흐름 엔진에 데이터 버퍼가 더 이상 없음을 알려 주는 SetEndOfRowset 메서드. 현재 버퍼가 마지막 데이터 버퍼인지를 확인하기 위한 EndOfRowset 함수도 있습니다. 일반적으로 UserComponent 기본 클래스에 구현된 입력 처리 메서드를 사용할 때는 이러한 함수가 필요하지 않습니다.

ComponentWrapper 프로젝트 항목의 제공 내용

ComponentWrapper 프로젝트 항목에는 ScriptComponent에서 파생된 UserComponent라는 클래스가 들어 있습니다. 사용자 지정 코드를 작성하는 위치인 ScriptMain 클래스는 UserComponent에서 파생됩니다. UserComponent 클래스에는 다음과 같은 메서드가 들어 있습니다.

  • PrimeOutput 메서드의 재정의된 구현. 데이터 흐름 엔진에서는 런타임에 이 메서드를 ProcessInput보다 먼저 호출하며 이 메서드는 한 번만 호출됩니다. PrimeOutput CreateNewOutputRows 메서드로 처리를 넘깁니다. 그런 다음 구성 요소가 원본인 경우, 즉 구성 요소에 입력이 없는 경우 PrimeOutput은 재정의 가능한 FinishOutputs 메서드와 전용 MarkOutputsAsFinished 메서드를 호출합니다. MarkOutputsAsFinished 메서드는 마지막 출력 버퍼에서 SetEndOfRowset을 호출합니다.

  • CreateNewOutputRows 메서드의 재정의 가능한 구현. 기본 구현은 비어 있습니다. 이 메서드는 일반적으로 사용자 지정 데이터 처리 코드를 작성하기 위해 재정의하는 메서드입니다.

사용자 지정 코드로 수행하는 작업

ScriptMain 클래스에서 다음 메서드를 사용하여 출력을 처리할 수 있습니다.

  • 입력 행을 처리하기 전에 출력 행을 추가하고 채울 수 있는 경우에 한해 CreateNewOutputRows를 재정의합니다. 예를 들어 원본에서는 CreateNewOutputRows를 사용할 수 있지만 비동기 출력을 사용하는 변환에서는 입력 데이터를 처리하는 동안이나 그 이후에 AddRow를 호출해야 합니다.

  • 출력을 닫기 전에 출력에 대한 작업을 수행해야 하는 경우 FinishOutputs를 재정의합니다.

PrimeOutput 메서드를 사용하면 이러한 메서드가 적절한 시기에 호출됩니다.

데이터 행의 처리를 시작한 후에만 한 번 수행해야 하는 처리가 있을 때마다 ScriptComponent 기본 클래스의 PostExecute 메서드를 재정의합니다. 예를 들어 원본에서는 데이터 흐름으로 데이터를 로드하는 데 사용한 System.Data.SqlClient.SqlDataReader를 닫을 수 있습니다.

중요 정보 중요

ReadWriteVariables 의 컬렉션은 PostExecute 메서드에서만 사용할 수 있습니다. 따라서 각 데이터 행을 처리할 때 패키지 변수의 값을 직접 증분시킬 수 없습니다. 대신 지역 변수의 값을 증분시키고 모든 데이터가 처리된 후에 PostExecute 메서드에서 패키지 변수의 값을 지역 변수 값으로 설정합니다.

원본과 대상은 일반적으로 외부 데이터 원본에 연결해야 합니다. ScriptComponent 기본 클래스의 ReleaseConnections 메서드를 재정의하여 이전에 AcquireConnections 메서드에서 연 연결을 닫고 해제합니다.

    IDTSConnectionManager100 connMgr;

    public override void ReleaseConnections()
    {

        connMgr.ReleaseConnection(sqlConn);

    }
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