명명 규칙 지정(스키마 생성 마법사)(SSAS)

명명 규칙 지정 페이지를 사용하여 스키마 생성 마법사에서 스키마 개체를 만들 때 사용하는 명명 규칙을 정의할 수 있습니다.

옵션

  • 옵션
    마법사에서 사용할 명명 규칙을 지정합니다. 다음 표에서는 지정할 수 있는 옵션에 대해 설명합니다.

    옵션 설명

    구분 기호

    개체 이름에서 단어를 구분하는 문자를 지정합니다. 열에서 밑줄, 공백 또는 없음을 선택합니다. 기본값은 밑줄입니다.

    기본 키 열 접두사

    각 기본 키 열의 이름 접두사로 사용할 문자열을 지정합니다. 기본값은 PK입니다.

    외래 키 열 접두사

    각 외래 키 열의 이름 접두사로 사용할 문자열을 지정합니다. 기본값은 FK입니다.

    특성 이름 접미사

    각 특성 열의 이름에 추가할 문자열을 지정합니다. 기본값은 Name입니다.

    사용자 롤업 접미사

    각 롤업 열의 이름에 추가할 문자열을 지정합니다. 기본값은 CustomRollup입니다.

    사용자 롤업 속성 접미사

    각 롤업 속성 열의 이름에 추가할 문자열을 지정합니다. 기본값은 CustomRollupProperties입니다.

    단항 연산자 접미사

    각 단항 연산자 열의 이름에 추가할 문자열을 지정합니다. 기본값은 UnaryOperator입니다.


  • 옵션에서 스키마 생성 시 사용할 옵션 값을 지정합니다.

참고 항목

참조

스키마 생성 마법사 F1 도움말(SSAS)
Analysis Services 마법사(SSAS)

도움말 및 정보

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