다음을 통해 공유


Vector4.Distance(Vector4, Vector4) 메서드

정의

지정된 두 점 사이의 유클리드 거리를 계산합니다.

public:
 static float Distance(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2);
public static float Distance (System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2);
static member Distance : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> single
Public Shared Function Distance (value1 As Vector4, value2 As Vector4) As Single

매개 변수

value1
Vector4

첫 번째 점입니다.

value2
Vector4

두 번째 점입니다.

반환

거리입니다.

적용 대상