User Klasse

Definition

Stellt den Benutzer in der Warnung dar, um die Metadaten- und Laufzeitsicherheit zu unterstützen.

public ref class User : System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged, System::Runtime::Serialization::IExtensibleDataObject
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Runtime.Serialization", "4.0.0.0")]
[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
[System.Runtime.Serialization.DataContract(Name="User", Namespace="http://schemas.datacontract.org/2004/07/Microsoft.ReportingServices.Alerting.ServiceContract")]
[System.Serializable]
public class User : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged, System.Runtime.Serialization.IExtensibleDataObject
[<System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Runtime.Serialization", "4.0.0.0")>]
[<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
[<System.Runtime.Serialization.DataContract(Name="User", Namespace="http://schemas.datacontract.org/2004/07/Microsoft.ReportingServices.Alerting.ServiceContract")>]
[<System.Serializable>]
type User = class
    interface IExtensibleDataObject
    interface INotifyPropertyChanged
Public Class User
Implements IExtensibleDataObject, INotifyPropertyChanged
Vererbung
User
Attribute
Implementiert

Konstruktoren

User()

Initialisiert eine neue Instanz der User-Klasse.

Eigenschaften

DisplayUserName

Ruft den Anzeigenamen des Benutzers ab oder legt den Anzeigenamen fest.

ExtensionData

Ruft die Struktur ab, die zusätzliche Daten enthält, oder legt sie fest.

UserId

Ruft den vom Dienst generierten eindeutigen Schlüssel ab oder legt ihn fest.

Methoden

RaisePropertyChanged(String)

Löst das propertyChanged-Ereignis für die angegebene Eigenschaft aus.

Ereignisse

PropertyChanged

Tritt ein, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

Gilt für: