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FrameworkElement.PredictFocus(FocusNavigationDirection) Methode

Definition

Bestimmt das nächste Element, das relativ zu diesem Element den Fokus in einer angegebenen Fokusverschiebungsrichtung erhalten würde, verschiebt den Fokus jedoch nicht.

public:
 override System::Windows::DependencyObject ^ PredictFocus(System::Windows::Input::FocusNavigationDirection direction);
public override sealed System.Windows.DependencyObject PredictFocus (System.Windows.Input.FocusNavigationDirection direction);
override this.PredictFocus : System.Windows.Input.FocusNavigationDirection -> System.Windows.DependencyObject
Public Overrides NotOverridable Function PredictFocus (direction As FocusNavigationDirection) As DependencyObject

Parameter

direction
FocusNavigationDirection

Die Richtung, für die eine mögliche Fokusänderung bestimmt werden soll.

Gibt zurück

Das nächste Element, auf das der Fokus verschoben würde, wenn der Fokus tatsächlich durchlaufen würde. Kann null zurückgeben, wenn der Fokus für die bereitgestellte Richtung nicht relativ zu diesem Element verschoben werden kann.

Ausnahmen

Gibt eine der folgenden Richtungen im TraversalRequest an: Next, Previous, First, Last. Diese Richtungen sind für PredictFocus(FocusNavigationDirection) unzulässig (aber für MoveFocus(TraversalRequest) zulässig).

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein Handler implementiert, der mehrere mögliche Schaltflächeneingaben verarbeitet, wobei jede Schaltfläche eine mögliche FocusNavigationDirectiondarstellt. Der Handler verfolgt das Element mit dem aktuellen Tastaturfokus nach und ruft PredictFocus für dieses Element auf und gibt die entsprechende FocusNavigationDirection Initialisierung für den TraversalRequest angegebenen Typparameter an. Anstatt wie MoveFocus üblich zu diesem Element zu wechseln, ändert der Handler die physischen Dimensionen des vorhergesagten Fokusziels zu Visualisierungszwecken.

    private void OnPredictFocus(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        DependencyObject predictionElement = null;

        UIElement elementWithFocus = Keyboard.FocusedElement as UIElement;

        if (elementWithFocus != null)
        {
            // Only these four directions are currently supported
            // by PredictFocus, so we need to filter on these only.
            if ((_focusMoveValue == FocusNavigationDirection.Up) ||
                (_focusMoveValue == FocusNavigationDirection.Down) ||
                (_focusMoveValue == FocusNavigationDirection.Left) ||
                (_focusMoveValue == FocusNavigationDirection.Right))
            {

                // Get the element which would receive focus if focus were changed.
                predictionElement = elementWithFocus.PredictFocus(_focusMoveValue);
               
                Control controlElement = predictionElement as Control;

                // If a ContentElement.
                if (controlElement != null)
                {
                    controlElement.Foreground = Brushes.DarkBlue;
                    controlElement.FontSize += 10;
                    controlElement.FontWeight = FontWeights.ExtraBold;

                    // Fields used to reset the UI when the mouse 
                    // button is released.
                    _focusPredicted = true;
                    _predictedControl = controlElement;
                }
            }
        }
    }
Private Sub OnPredictFocus(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    Dim predictionElement As DependencyObject = Nothing

    Dim elementWithFocus As UIElement = TryCast(Keyboard.FocusedElement, UIElement)

    If elementWithFocus IsNot Nothing Then
        ' Only these four directions are currently supported
        ' by PredictFocus, so we need to filter on these only.
        If (_focusMoveValue = FocusNavigationDirection.Up) OrElse (_focusMoveValue = FocusNavigationDirection.Down) OrElse (_focusMoveValue = FocusNavigationDirection.Left) OrElse (_focusMoveValue = FocusNavigationDirection.Right) Then

            ' Get the element which would receive focus if focus were changed.
            predictionElement = elementWithFocus.PredictFocus(_focusMoveValue)

            Dim controlElement As Control = TryCast(predictionElement, Control)

            ' If a ContentElement.
            If controlElement IsNot Nothing Then
                controlElement.Foreground = Brushes.DarkBlue
                controlElement.FontSize += 10
                controlElement.FontWeight = FontWeights.ExtraBold

                ' Fields used to reset the UI when the mouse 
                ' button is released.
                _focusPredicted = True
                _predictedControl = controlElement
            End If
        End If
    End If
End Sub

Hinweise

MoveFocus ist die verwandte Methode, mit der der Fokus tatsächlich verschoben wird.

Gilt für:

Weitere Informationen