User Clase

Definición

Representa el usuario de la alerta para admitir la seguridad de los metadatos y el tiempo de ejecución.

public ref class User : System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged, System::Runtime::Serialization::IExtensibleDataObject
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Runtime.Serialization", "4.0.0.0")]
[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
[System.Runtime.Serialization.DataContract(Name="User", Namespace="http://schemas.datacontract.org/2004/07/Microsoft.ReportingServices.Alerting.ServiceContract")]
[System.Serializable]
public class User : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged, System.Runtime.Serialization.IExtensibleDataObject
[<System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Runtime.Serialization", "4.0.0.0")>]
[<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
[<System.Runtime.Serialization.DataContract(Name="User", Namespace="http://schemas.datacontract.org/2004/07/Microsoft.ReportingServices.Alerting.ServiceContract")>]
[<System.Serializable>]
type User = class
    interface IExtensibleDataObject
    interface INotifyPropertyChanged
Public Class User
Implements IExtensibleDataObject, INotifyPropertyChanged
Herencia
User
Atributos
Implementaciones

Constructores

User()

Inicializa una nueva instancia de la clase User.

Propiedades

DisplayUserName

Obtiene o establece el nombre para mostrar del usuario.

ExtensionData

Obtiene o establece la estructura que contiene datos adicionales.

UserId

Obtiene o establece la clave única que el servicio genera.

Métodos

RaisePropertyChanged(String)

Inicia el evento propertyChanged para la propiedad especificada.

Eventos

PropertyChanged

Tiene lugar cuando cambia un valor de propiedad.

Se aplica a