共用方式為


ClockCollection.Equals 方法

定義

表示這個執行個體是否等於指定的物件。

多載

Equals(Object)

表示這個執行個體是否等於指定的物件。

Equals(ClockCollection, ClockCollection)

表示兩個指定的 ClockCollection 集合是否相等。

Equals(Object)

表示這個執行個體是否等於指定的物件。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

與這個執行個體相互比較的物件。

傳回

如果 obj 等於這個執行個體,則為 true;否則為 false

適用於

Equals(ClockCollection, ClockCollection)

表示兩個指定的 ClockCollection 集合是否相等。

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objA, System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objB);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objA, System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objB);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.ClockCollection * System.Windows.Media.Animation.ClockCollection -> bool
Public Shared Function Equals (objA As ClockCollection, objB As ClockCollection) As Boolean

參數

objA
ClockCollection

要比較的第一個值。

objB
ClockCollection

要比較的第二個值。

傳回

如果 objAobjB 相等,則為 true;否則為 false

適用於