Freigeben über


BasicDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager) Methode

Definition

Lädt einen Designer aus der Persistenz.

protected:
 abstract void PerformLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ serializationManager);
protected abstract void PerformLoad (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager serializationManager);
abstract member PerformLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager -> unit
Protected MustOverride Sub PerformLoad (serializationManager As IDesignerSerializationManager)

Parameter

serializationManager
IDesignerSerializationManager

Ein IDesignerSerializationManager, der zum Laden des Zustands für die Designer verwendet wird.

Hinweise

Die PerformLoad -Methode wird aufgerufen, wenn der Designerladeprogramm seinen Zustand laden muss. PerformLoad wird vor der OnBeginLoad -Methode aufgerufen. Sie müssen diese Methode implementieren, um den Designerinhalt zu laden.

Gilt für:

Weitere Informationen