ExceptionMessageBox.SetButtonText Methode

Definition

Legt den Text für benutzerdefinierte Textschaltflächen fest.

Überlädt

SetButtonText(String)

Legt den Text für die benutzerdefinierte Textschaltfläche fest, wenn im Ausnahmemeldungsfeld nur eine Schaltfläche angezeigt wird.

SetButtonText(String, String)

Legt den Text für die benutzerdefinierten Textschaltflächen fest, wenn im Ausnahmemeldungsfeld nur zwei Schaltflächen angezeigt werden.

SetButtonText(String, String, String)

Legt den Text für die benutzerdefinierten Textschaltflächen fest, wenn im Ausnahmemeldungsfeld nur drei Schaltflächen angezeigt werden.

SetButtonText(String, String, String, String)

Legt den Text für die benutzerdefinierten Textschaltflächen fest, wenn im Ausnahmemeldungsfeld nur vier Schaltflächen angezeigt werden.

SetButtonText(String, String, String, String, String)

Legt den Text für die benutzerdefinierten Textschaltflächen fest, wenn im Ausnahmemeldungsfeld nur fünf Schaltflächen angezeigt werden.

Hinweise

Benutzerdefinierte Textschaltflächen werden verwendet, wenn Buttons sie auf Custom".

Die Anzahl der bereitgestellten Schaltflächentextzeichenfolgen bestimmt die Anzahl der angezeigten benutzerdefinierten Textschaltflächen. Die Schaltflächen werden in der Reihenfolge angezeigt, in der die Zeichenfolgen angegeben werden.

Verwenden Sie CustomDialogResult nach dem Schließen des Meldungsfelds, um zu bestimmen, auf welche Schaltfläche geklickt wurde.

SetButtonText(String)

Legt den Text für die benutzerdefinierte Textschaltfläche fest, wenn im Ausnahmemeldungsfeld nur eine Schaltfläche angezeigt wird.

public:
 void SetButtonText(System::String ^ button1Text);
public void SetButtonText (string button1Text);
member this.SetButtonText : string -> unit
Public Sub SetButtonText (button1Text As String)

Parameter

button1Text
String

Text für die erste benutzerdefinierte Schaltfläche.

Gilt für:

SetButtonText(String, String)

Legt den Text für die benutzerdefinierten Textschaltflächen fest, wenn im Ausnahmemeldungsfeld nur zwei Schaltflächen angezeigt werden.

public:
 void SetButtonText(System::String ^ button1Text, System::String ^ button2Text);
public void SetButtonText (string button1Text, string button2Text);
member this.SetButtonText : string * string -> unit
Public Sub SetButtonText (button1Text As String, button2Text As String)

Parameter

button1Text
String

Text für die erste benutzerdefinierte Schaltfläche.

button2Text
String

Text für die zweite benutzerdefinierte Schaltfläche.

Gilt für:

SetButtonText(String, String, String)

Legt den Text für die benutzerdefinierten Textschaltflächen fest, wenn im Ausnahmemeldungsfeld nur drei Schaltflächen angezeigt werden.

public:
 void SetButtonText(System::String ^ button1Text, System::String ^ button2Text, System::String ^ button3Text);
public void SetButtonText (string button1Text, string button2Text, string button3Text);
member this.SetButtonText : string * string * string -> unit
Public Sub SetButtonText (button1Text As String, button2Text As String, button3Text As String)

Parameter

button1Text
String

Text für die erste benutzerdefinierte Schaltfläche.

button2Text
String

Text für die zweite benutzerdefinierte Schaltfläche.

button3Text
String

Text für die dritte benutzerdefinierte Schaltfläche.

Gilt für:

SetButtonText(String, String, String, String)

Legt den Text für die benutzerdefinierten Textschaltflächen fest, wenn im Ausnahmemeldungsfeld nur vier Schaltflächen angezeigt werden.

public:
 void SetButtonText(System::String ^ button1Text, System::String ^ button2Text, System::String ^ button3Text, System::String ^ button4Text);
public void SetButtonText (string button1Text, string button2Text, string button3Text, string button4Text);
member this.SetButtonText : string * string * string * string -> unit
Public Sub SetButtonText (button1Text As String, button2Text As String, button3Text As String, button4Text As String)

Parameter

button1Text
String

Text für die erste benutzerdefinierte Schaltfläche.

button2Text
String

Text für die zweite benutzerdefinierte Schaltfläche.

button3Text
String

Text für die dritte benutzerdefinierte Schaltfläche.

button4Text
String

Text für die vierte benutzerdefinierte Schaltfläche.

Gilt für:

SetButtonText(String, String, String, String, String)

Legt den Text für die benutzerdefinierten Textschaltflächen fest, wenn im Ausnahmemeldungsfeld nur fünf Schaltflächen angezeigt werden.

public:
 void SetButtonText(System::String ^ button1Text, System::String ^ button2Text, System::String ^ button3Text, System::String ^ button4Text, System::String ^ button5Text);
public void SetButtonText (string button1Text, string button2Text, string button3Text, string button4Text, string button5Text);
member this.SetButtonText : string * string * string * string * string -> unit
Public Sub SetButtonText (button1Text As String, button2Text As String, button3Text As String, button4Text As String, button5Text As String)

Parameter

button1Text
String

Text für die erste benutzerdefinierte Schaltfläche.

button2Text
String

Text für die zweite benutzerdefinierte Schaltfläche.

button3Text
String

Text für die dritte benutzerdefinierte Schaltfläche.

button4Text
String

Text für die vierte benutzerdefinierte Schaltfläche.

button5Text
String

Text für die fünfte benutzerdefinierte Schaltfläche.

Gilt für: