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CubeCollection.Insert Método

Definición

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Insert(Int32, String, String)

Crea un objeto Cube con el nombre y el identificador especificados, lo inserta en la colección en el índice especificado y devuelve el nuevo elemento Cube creado.

Insert(Int32, String)

Crea un objeto Cube con el nombre especificado, lo inserta en la colección en el índice especificado y devuelve el nuevo elemento Cube creado.

Insert(Int32)

Crea un objeto Cube con un nombre y un identificador únicos generados, lo inserta en la colección en el índice especificado y devuelve el nuevo elemento Cube creado.

Insert(Int32, Cube)

Inserta el elemento Cube especificado en la colección en el índice especificado.

Insert(Int32, String, String)

Crea un objeto Cube con el nombre y el identificador especificados, lo inserta en la colección en el índice especificado y devuelve el nuevo elemento Cube creado.

public Microsoft.AnalysisServices.Cube Insert (int index, string name, string id);
override this.Insert : int * string * string -> Microsoft.AnalysisServices.Cube
Public Function Insert (index As Integer, name As String, id As String) As Cube

Parámetros

index
Int32

Índice de base cero en el que se inserta la clase Cube.

name
String

Nombre del nuevo objeto Cube.

id
String

Identificador del nuevo objeto Cube.

Devoluciones

Objeto Cube recién creado.

Excepciones

El índice especificado no es un valor válido (menor que cero o mayor que el número total de elementos).

  • El nombre especificado no es válido en la colección.
  • El identificador especificado no es válido en la colección.

Se aplica a

Insert(Int32, String)

Crea un objeto Cube con el nombre especificado, lo inserta en la colección en el índice especificado y devuelve el nuevo elemento Cube creado.

public Microsoft.AnalysisServices.Cube Insert (int index, string name);
override this.Insert : int * string -> Microsoft.AnalysisServices.Cube
Public Function Insert (index As Integer, name As String) As Cube

Parámetros

index
Int32

Índice de base cero en el que se inserta la clase Cube.

name
String

Nombre del nuevo objeto Cube. Debe ser único en la colección.

Devoluciones

Objeto Cube recién creado.

Excepciones

El índice especificado no es un valor válido (menor que cero o mayor que el número total de elementos).

El nombre especificado no es válido en la colección.

Comentarios

El identificador de Cube se genera en función del nombre especificado.

Se aplica a

Insert(Int32)

Crea un objeto Cube con un nombre y un identificador únicos generados, lo inserta en la colección en el índice especificado y devuelve el nuevo elemento Cube creado.

public Microsoft.AnalysisServices.Cube Insert (int index);
override this.Insert : int -> Microsoft.AnalysisServices.Cube
Public Function Insert (index As Integer) As Cube

Parámetros

index
Int32

Índice de base cero en el que se inserta la clase Cube.

Devoluciones

Objeto Cube recién creado.

Excepciones

El índice especificado no es un valor válido (menor que cero o mayor que el número total de elementos).

Se aplica a

Insert(Int32, Cube)

Inserta el elemento Cube especificado en la colección en el índice especificado.

public void Insert (int index, Microsoft.AnalysisServices.Cube item);
override this.Insert : int * Microsoft.AnalysisServices.Cube -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, item As Cube)

Parámetros

index
Int32

Índice de base cero en el que se inserta la clase Cube.

item
Cube

Cube que se va a insertar.

Excepciones

El índice especificado no es un valor válido (menor que cero o mayor que el número total de elementos).

  • El elemento especificado es una referencia null (Nothing en Visual Basic).
  • El elemento especificado ya existe en la colección.
  • El identificador del especificado Cube no es válido en la colección.
  • El nombre del especificado Cube no es válido en la colección.
  • El nivel de compatibilidad del especificado Cube no es válido en la colección.

Se aplica a