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GZipStream.WriteAsync 메서드

정의

오버로드

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

지정된 읽기 전용 바이트 메모리 영역에서 기본 GZip 스트림에 압축된 바이트를 비동기식으로 씁니다.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

지정된 바이트 배열에서 기본 GZip 스트림에 압축된 바이트를 비동기식으로 씁니다.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Source:
GZipStream.cs
Source:
GZipStream.cs
Source:
GZipStream.cs

지정된 읽기 전용 바이트 메모리 영역에서 기본 GZip 스트림에 압축된 바이트를 비동기식으로 씁니다.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

매개 변수

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

데이터를 기록할 메모리의 영역입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.

예외

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

설명

메서드 WriteAsync 를 사용하면 기본 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 I/O 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 많이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하고 앱이 작동하지 않는 것처럼 표시되도록 할 수 있는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용됩니다.

CanWrite 현재 instance 쓰기를 지원하는지 여부를 확인하려면 속성을 사용합니다.

작업이 완료되기 전에 취소된 경우 반환된 작업에는 속성 값이 TaskStatus.CanceledTask.Status 포함됩니다.

적용 대상

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Source:
GZipStream.cs
Source:
GZipStream.cs
Source:
GZipStream.cs

지정된 바이트 배열에서 기본 GZip 스트림에 압축된 바이트를 비동기식으로 씁니다.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] array, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

매개 변수

arraybuffer
Byte[]

압축할 데이터가 들어 있는 버퍼입니다.

offset
Int32

GZip 스트림에 바이트 복사를 시작할 0부터 시작하는 바이트 오프셋입니다.

count
Int32

쓸 최대 바이트 수입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.

예외

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

설명

메서드 WriteAsync 를 사용하면 기본 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 I/O 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 많이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하고 앱이 작동하지 않는 것처럼 표시되도록 할 수 있는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용됩니다.

CanWrite 현재 instance 쓰기를 지원하는지 여부를 확인하려면 속성을 사용합니다.

작업이 완료되기 전에 취소된 경우 반환된 작업에는 속성 값이 TaskStatus.CanceledTask.Status 포함됩니다.

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 작업에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw Write(Byte[], Int32, Int32)된 예외를 참조하세요.

적용 대상