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ToolStripButton.CheckedChanged 이벤트

정의

Checked 속성 값이 변경되면 발생합니다.

public:
 event EventHandler ^ CheckedChanged;
public event EventHandler CheckedChanged;
public event EventHandler? CheckedChanged;
member this.CheckedChanged : EventHandler 
Public Custom Event CheckedChanged As EventHandler 

이벤트 유형

예제

다음 코드 예제에서는 CheckOnClick 속성을 true 사용 하는 Checked 속성에는 CheckedChanged 단추를 클릭할 때 굵게 단추 텍스트의 글꼴을 변경 하려면 이벤트.

ToolStripButton^ boldButton;

void InitializeBoldButton()
{
    boldButton = gcnew ToolStripButton;
    boldButton->Text = "B";
    boldButton->CheckOnClick = true;
    boldButton->CheckedChanged  += gcnew EventHandler(this, 
        &Form1::boldButtonCheckedChanged);
    toolStrip1->Items->Add(boldButton);
}

void boldButtonCheckedChanged(Object^ sender, EventArgs^ e)
{
    if (boldButton->Checked)
    { 
        this->Font= gcnew System::Drawing::Font(this->Font, 
            FontStyle::Bold);
    }
    else
    { 
        this->Font = gcnew System::Drawing::Font(this->Font, 
            FontStyle::Regular);
    }
}


//   internal:
internal ToolStripButton boldButton;

private void InitializeBoldButton()
{
    boldButton = new ToolStripButton();
    boldButton.Text = "B";
    boldButton.CheckOnClick = true;
    toolStrip1.Items.Add(boldButton);
}

private void boldButton_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (boldButton.Checked)
    {
        this.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Bold);
    }
    else
    {
        this.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Regular);
    }
}
Friend WithEvents boldButton As ToolStripButton

Private Sub InitializeBoldButton()
    boldButton = New ToolStripButton()
    boldButton.Text = "B"
    boldButton.CheckOnClick = True
    toolStrip1.Items.Add(boldButton)

End Sub

Private Sub boldButton_CheckedChanged(ByVal sender As [Object], _
    ByVal e As EventArgs) Handles boldButton.CheckedChanged
    If boldButton.Checked Then
        Me.Font = New Font(Me.Font, FontStyle.Bold)
    Else
        Me.Font = New Font(Me.Font, FontStyle.Regular)
    End If

End Sub

설명

이벤트 처리에 대한 자세한 내용은 이벤트 처리 및 발생 을 참조하십시오.

적용 대상