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TextComposition 클래스

정의

컴포지션 텍스트 자체, 관련 컨트롤 또는 시스템 텍스트, 컴포지션의 완료 상태 등을 포함하는 텍스트 입력과 관련된 컴포지션을 나타냅니다.

public ref class TextComposition : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public class TextComposition : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextComposition = class
    inherit DispatcherObject
Public Class TextComposition
Inherits DispatcherObject
상속
TextComposition
파생

생성자

TextComposition(InputManager, IInputElement, String)

지정한 TextComposition, 소스 요소 및 컴포지션 텍스트를 새 인스턴스의 초기 값으로 사용하여 InputManager의 새 인스턴스를 초기화합니다.

TextComposition(InputManager, IInputElement, String, TextCompositionAutoComplete)

지정한 TextComposition, 소스 요소, 컴포지션 텍스트 및 InputManager 설정을 새 인스턴스의 초기 값으로 사용하여 TextCompositionAutoComplete 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

AutoComplete

이 텍스트 컴포지션에 대한 자동 완료 설정을 가져옵니다.

CompositionText

이 텍스트 컴포지션에 대한 컴포지션 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

ControlText

이 텍스트 컴포지션과 연결된 컨트롤 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
SystemCompositionText

이 텍스트 컴포지션의 시스템 컴포지션 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

SystemText

이 텍스트 컴포지션의 시스템 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

Text

이 텍스트 컴포지션의 현재 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Complete()

이 텍스트 컴포지션을 완료합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상

추가 정보